Ik ontwerp en implementeer game UI UX, ui animatie, hud menu's in Unity, Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo Geweldige Koper,
Ik maak meeslepende game UI, HUD, menu's en UI animatie voor indie- en studio-ontwikkelaars om hun games er gepolijst, professioneel en klaar voor lancering uit te laten zien.
Werkend met Unity (UGUI, UI Toolkit) en Unreal Engine (UMG, Blueprints),
Ontwerp en implementeer ik:
- HUDs: gezondheid, stamina, munitie, minimap
- Hoofdmenu, pauzemenu, instellingen
- Inventaris, winkel, vaardighedentree, questlog
- Diegetische en niet-diegetische UI-elementen
- Knoppen, iconen en UI-kits
- UI animatie: overgangen, hover-effecten, geanimeerde balken
Elke scherm wordt ontworpen in Figma of Photoshop, afgestemd op jouw genre en kunststijl die je voor ogen hebt, of het nu realistisch, gestileerd of minimalistisch is, en vervolgens direct geïmplementeerd in je engine zodat je een werkende UI krijgt, niet alleen een plat beeld. Layouts schalen over mobiel, pc en console en revisies zijn inbegrepen.
Game UI ontworpen voor elk genre, zoals RPG, shooter, survival, tycoon en mobiele projecten, etc.,
Opmerking: Goede UI is geen decoratie. Het is de geloofwaardigheid van het spel.
️ Stuur me een bericht voordat je bestelt Ik bekijk je project en bevestig alle benodigde details zodat ik kan beginnen en het kan leveren zoals jij het voor ogen hebt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nye Harvey
SENIOR UI DESIGNER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Roemeens, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken in zowel Unreal Engine als Unity?
Ja. Ik ontwerp en implementeer UI voor UE5 (UMG, Widget Blueprints) en Unity (uGUI, UI Toolkit, C#), dus welk engine je game ook gebruikt, je krijgt werkende bestanden, geen alleen afbeeldingen.
Ontwerp je alleen de UI of implementeer je het ook in de engine?
Mijn service omvat beide, vertel me welke je nodig hebt, of alleen het ontwerp of ontwerp plus volledige in-engine implementatie. Laat het me weten voordat je bestelt, zodat het pakket aansluit bij jouw scope.
Bied je UI-animatie aan?
Ja, animaties zoals hover- en klikstaten, menu-overgangen, geanimeerde gezondheids-/bronnenbalken en pop-up effecten, etc.
Kun je complexe systemen bouwen zoals inventaris, winkel of vaardighedentrees?
Ja. Deze vereisen meer scope dan een standaard scherm, dus stuur me eerst een bericht en ik bevestig het als onderdeel van je pakket of een aangepaste aanbieding.
Past de UI bij de artstijl van mijn game?
Ja. Elk scherm wordt gebouwd rondom jouw genre en kunstrichting, realistisch, gestileerd, sci-fi, fantasy of mobiel-casual, geleverd zoals je voor ogen hebt.
Met welke gamegenres werk je?
RPG, shooter, survival, tycoon, strategie, hyper-casual en mobiele games, etc. Op basis van mijn expertise kan ik elk genrestijl voor je realiseren.
Kun je ontwerpen voor mobiel, pc en console?
Ja. Layouts schalen correct over resoluties en beeldverhoudingen, met touch-vriendelijke afmetingen voor mobiel.

