Ik ontwerp en implementeer game UI UX, ui animatie, hud menu's in Unity, Unreal Engine

N
nyeharvey_
N
nyeharvey_
Nye Harvey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo Geweldige Koper,

Ik maak meeslepende game UI, HUD, menu's en UI animatie voor indie- en studio-ontwikkelaars om hun games er gepolijst, professioneel en klaar voor lancering uit te laten zien.


Werkend met Unity (UGUI, UI Toolkit) en Unreal Engine (UMG, Blueprints),


Ontwerp en implementeer ik:

  • HUDs: gezondheid, stamina, munitie, minimap
  • Hoofdmenu, pauzemenu, instellingen
  • Inventaris, winkel, vaardighedentree, questlog
  • Diegetische en niet-diegetische UI-elementen
  • Knoppen, iconen en UI-kits
  • UI animatie: overgangen, hover-effecten, geanimeerde balken


Elke scherm wordt ontworpen in Figma of Photoshop, afgestemd op jouw genre en kunststijl die je voor ogen hebt, of het nu realistisch, gestileerd of minimalistisch is, en vervolgens direct geïmplementeerd in je engine zodat je een werkende UI krijgt, niet alleen een plat beeld. Layouts schalen over mobiel, pc en console en revisies zijn inbegrepen.


Game UI ontworpen voor elk genre, zoals RPG, shooter, survival, tycoon en mobiele projecten, etc.,


Opmerking: Goede UI is geen decoratie. Het is de geloofwaardigheid van het spel.


️ Stuur me een bericht voordat je bestelt Ik bekijk je project en bevestig alle benodigde details zodat ik kan beginnen en het kan leveren zoals jij het voor ogen hebt.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Nye Harvey

Nye Harvey

SENIOR UI DESIGNER

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Roemeens, Spaans, Duits
Need game UI that feels clear, polished and ready for players not just attractive screens? I’m a full-service game UI/UX designer for Unreal Engine, Unity, Roblox Studio and Godot, using Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, UMG, Unity UI Toolkit and the right tools for each project. I create HUDs, menus, inventory, shops, maps, settings, icons, buttons, wireframes, UX flows, UI kits, prototypes, responsive layouts, animation, redesigns and in-engine implementation. Tell me what you’re building and let’s bring its UI to life exactly as you envision.

Automatische vertaling