Ik bouw een voertuig rig met aangepaste rig controls in blender of c4d

O
ob1t0_uch1h4
O
ob1t0_uch1h4
Obito
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een rig die er in de viewport goed uitziet maar in de engine faalt, kost dagen. Ik doe rigging in c4d en blender met nette rig-controls, en test vervolgens de import zodat jouw asset bij aankomst werkt.


Wat je krijgt:

  • Game-klaar rig met een schone, engine-vriendelijke hiërarchie
  • Aangepaste rig-controls die makkelijk te selecteren en te poseeren zijn
  • Voertuig-rig-setup met wielen, stuuring en bewegende onderdelen
  • FBX getest in Unreal of Unity


Hoe het werkt:

  • Stuur jouw model, software en doelsengine
  • Ik bouw het skelet en de vervorming
  • Ik voeg controls toe en test de engine-import
  • Jij ontvangt de rig, FBX en korte gebruiksaanwijzing


Ik heb buggy’s en wapens voor Unreal 5-voertuigfysica gerigged, dus ik weet wat de engine van een rig verwacht.


Stuur me eerst een bericht als je zowel C4D- als Blender-bestanden nodig hebt, zodat ik het project goed kan afbakenen.

Maak kennis met Obito

Obito

3D Rigging, Vehicle Setup and 3D Scene Creation, 3d freak

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Italiaans
I specialize in 3D modelling, rigging, and scene creation using Blender and Cinema 4D. I create custom facial rigs with ARKit blendshapes, detailed vehicle rigs with functional suspension, and mechanical setups for animation and games. I also build optimized 3D scenes with proper lighting, materials, and composition. My focus is on clean geometry, organized rig controls, and reliable results that fit your project's needs, whether you're creating game assets, animations, or 3D visualizations.

Automatische vertaling

Mijn portfolio