Ik maak 52 ARKit blendshapes en een gezichtsrig

O
ob1t0_uch1h4
O
ob1t0_uch1h4
Obito
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Gezichtscaptureren ziet er pas goed uit als elke blendshape voldoet aan de ARKit-spec. Ik bouw gezichtsrigs met schone shape keys, benoemd en vormgegeven zodat iPhone-captuurapps, Unreal en Unity ze correct mappen.


Wat je krijgt:

  • Volledige 52 ARKit blendshapes met juiste namen
  • Schone vervorming rond ogen, mond en kaak
  • Export getest voor jouw engine of capturapp
  • Gezichtsanimatie-preview om te laten zien dat het werkt


Hoe het werkt:

  • Stuur jouw personage met een neutraal gezicht
  • Ik controleer de topologie en verlaag het poly-aantal indien nodig
  • Ik vorm en test de shape keys
  • Jij krijgt het gerigde model, FBX en een preview


Stuur me eerst een bericht als jouw mesh erg dicht is of accessoires heeft zoals hoeden of haarkaarten, zodat ik een cleanup kan plannen.

Maak kennis met Obito

Obito

3D Rigging, Vehicle Setup and 3D Scene Creation, 3d freak

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Italiaans
I specialize in 3D modelling, rigging, and scene creation using Blender and Cinema 4D. I create custom facial rigs with ARKit blendshapes, detailed vehicle rigs with functional suspension, and mechanical setups for animation and games. I also build optimized 3D scenes with proper lighting, materials, and composition. My focus is on clean geometry, organized rig controls, and reliable results that fit your project's needs, whether you're creating game assets, animations, or 3D visualizations.

Automatische vertaling

Mijn portfolio