Ik exporteer, converteer en rip 3d modellen en animaties van elke game en website

O
obaloluwal
O
obaloluwal
Obaloluwa
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Game model geëxporteerd, schoongemaakt, geoptimaliseerd of voorbereid voor animatie? Ik bied professionele 3D asset diensten voor gameontwikkelaars, modders, contentmakers en persoonlijke projecten.


Diensten die ik aanbied:


  • 3D model extractie uit ondersteunde games
  • Character en object rigging
  • Aangepaste character en object animatie
  • Mesh opschonen en optimaliseren
  • UV bewerking en UV unwrap
  • Retopologie voor schone, animatieklare topologie
  • Modelconversie tussen ondersteunde formaten
  • Botfixes, weight painting en skinning
  • Texture toewijzing en materiaal setup
  • Game-ready asset voorbereiding voor Unity, Unreal Engine, Blender, Maya en andere ondersteunde software


Of je nu een geëxporteerd model nodig hebt dat klaar is voor modding, een character dat gerigged is voor animatie, of een mesh die geoptimaliseerd is voor betere prestaties, ik zorg voor een schone topologie, juiste botstructuur en georganiseerde bestanden die klaar zijn voor jouw workflow.

Neem vooraf contact met mij op met de naam van de game, model of projectgegevens voordat je een bestelling plaatst. Sommige games gebruiken versleutelde assets die niet direct geëxporteerd kunnen worden, maar ik kan waar mogelijk alternatieven bespreken.

Je ontvangt georganiseerde projectbestanden, duidelijke communicatie gedurende het proces en resultaat.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Obaloluwa

Obaloluwa

3d artist

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
3D Artist specializing in modeling, texturing, and environment design for games and real time applications. Skilled in hard-surface and organic modeling, PBR texturing, asset optimization, and lighting. Proficient in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, and Unreal/Unity pipelines. Experienced writing custom Python/MEL scripts and plugins to automate workflows. Delivers production ready assets, modular environments, and pipeline tools tailored to project needs.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags