Ik ontwerp fantasy rpg-spel UI, hud en inventaris


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een donkere fantasy RPG-game UI nodig die bij jouw engine past en niet eruitziet als een standaard asset? Ik ontwerp spelergerichte game UI, HUD, inventaris en hoofdmenu-schermen vanuit een ontwikkelaarsinzicht, 9-slice klaar, schaalbaar voor 16:9 en ultrawide, en voorbereid voor Unreal Engine (UMG) of Unity.
Wat ik behandel: hoofdmenu’s, instellingen, HUD, inventaris, vaardigheidsbomen, dialoogvensters, winkels.
Waarom ik: ik denk in slices, ankers, leesbaarheid en engine-logica tijdens het ontwerpen. Optionele extra: engine-klare kit met sliced PNG’s, kleurtabellen en stringtabellen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw genre en een ruwe lijst van schermen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Dominic A
Obelisk Systems UI Design
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsnov 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste leveringongeveer 13 uur geleden
Talen
Duits, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je AI?
De UI wordt met de hand ontworpen. AI wordt alleen gebruikt voor placeholder- of mood-art als je het boekt – en het wordt altijd gemarkeerd.
Wat krijgen mijn developers?
Genoemde, gesneden PNG’s (@1x/@2x) plus een slicing-gids met 9-slice waarden voor Unity en Unreal – bekijk de voorbeeld-PDF’s in de galerij.
Voor welke engines ontwerp je?
Unity (UI Toolkit/uGUI) en Unreal Engine (UMG). Een engine-ready kit met gesneden assets is als extra beschikbaar.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Jouw genre, platform, een lijst met schermen en 2-3 referentiespellen. Logo’s, lettertypen of bestaand artwork helpen ook.
Ontvang ik de bronbestanden?
Bewerkbare Figma-bronbestanden zijn inbegrepen in Premium en beschikbaar als extra voor Basic en Standard.

