Ik ontwerp fantasy rpg-spel UI, hud en inventaris

O
obelisksys
O
obelisksys
Dominic A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een donkere fantasy RPG-game UI nodig die bij jouw engine past en niet eruitziet als een standaard asset? Ik ontwerp spelergerichte game UI, HUD, inventaris en hoofdmenu-schermen vanuit een ontwikkelaarsinzicht, 9-slice klaar, schaalbaar voor 16:9 en ultrawide, en voorbereid voor Unreal Engine (UMG) of Unity.


Wat ik behandel: hoofdmenu’s, instellingen, HUD, inventaris, vaardigheidsbomen, dialoogvensters, winkels.


Waarom ik: ik denk in slices, ankers, leesbaarheid en engine-logica tijdens het ontwerpen. Optionele extra: engine-klare kit met sliced PNG’s, kleurtabellen en stringtabellen.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw genre en een ruwe lijst van schermen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dominic A

Dominic A

Obelisk Systems UI Design

5,0(1)
  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsnov 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste leveringongeveer 13 uur geleden
  • Talen

    Duits, Engels
I design game UI that players remember: menus, HUDs, inventories, quest logs and combat screens for RPG, strategy and indie games. Every project is built as one system: consistent components, a style guide your developers can follow, and engine-ready assets for Unity or Unreal on request. Recent concept work: Scarsworn (dark fantasy RPG), Saurgard (RTS) and a cozy comedy game – see my portfolio below. Clear scope, fast replies, revisions included. Send me your game idea and a few references, and I'll recommend the right package.

Automatische vertaling