Ik zal strategie-, RTS- en game UI ontwerpen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Strategiegames leven en sterven met hun UI. Ik ontwerp strategiegame UI voor RTS, 4X, city builder en tycoon-games, dense information eenvoudig leesbaar maken, met een HUD die nooit in de weg zit van de kaart.
Wat ik aanbied: resource bar, minimap, eenheden- en gebouwpanelen, bouw-menu’s, tech- en research trees, diplomacy, productie-queues, tooltips, hoofdmenu.
Hoe ik werk: duidelijke informatiehiërarchie, consistente pictogramtaal, schaalbare layouts voor 16:9 en ultrawide, 9-slice gereed assets voorbereid voor Unity of Unreal Engine.
Optionele extra's: engine-ready kit, aangepaste pictogrammen, extra schermen, tweede taal.
Stuur me voor het plaatsen van een bestelling een bericht met jouw instellingen, platform en schermlijst!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Dominic A
Obelisk Systems UI Design
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsnov 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je AI?
De UI wordt met de hand ontworpen. AI wordt alleen gebruikt voor placeholder- of mood-art als je het boekt – en het wordt altijd gemarkeerd.
Voor welke engines ontwerp je?
Unity (UI Toolkit/uGUI) en Unreal Engine (UMG). Een engine-ready kit met gesneden assets is als extra beschikbaar.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Jouw genre, platform, een lijst met schermen en 2–3 referentiespellen. Logo’s, fonts of bestaand artwork helpen ook.
Ontvang ik de bronbestanden?
Bewerkbare Figma-bronbestanden zijn inbegrepen in Premium en beschikbaar als extra voor Basic en Standard.

