Ik maak een 3d metahuman rig 3d gestileerd model op cc4 cc5 c4d blender ue5 en unity3d

O
odesohla
O
odesohla
Drey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardig 3D personage dat volledig gerigd is, klaar voor animatie en geoptimaliseerd voor jouw game of project?


Je bent op de juiste plek.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele 3D MetaHuman-achtige, gestileerde en semi-realistische personages met Blender, Character Creator (CC4/CC5), Cinema 4D, Unreal Engine 5 en Unity3D. Of je nu een game personage, virtuele avatar, cinematografisch personage of digitaal mens nodig hebt, ik lever een nette, productieklare asset die aan jouw wensen voldoet.


  • Op maat gemaakte 3D personage modellering
  • MetaHuman-achtige & gestileerde personages
  • Full body rigging & gezichts rigging
  • ARKit blendshapes / lip sync klaar
  • Hoge kwaliteit texturen & materialen
  • Op maat gemaakte haar, kleding & accessoires
  • Game-klare topologie & optimalisatie
  • Bestanden compatibel met UE5 & Unity3D
  • CC4/CC5, Blender & C4D bronbestanden
  • Professionele renderafbeeldingen & turntable-video's


Waarom met mij werken?

  • ️ Schone topologie voor animatie en games
  • ️ Aandacht voor detail en realistische verhoudingen
  • ️ Snelle communicatie en regelmatige projectupdates
  • ️ Geoptimaliseerde assets met georganiseerde bestandsstructuur
  • ️ Betrouwbare levering met professionele ondersteuning


Neem gerust contact op voordat je een bestelling plaatst. Dank je!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Drey

Drey

3D Artist, Modeler and 3d Printer

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Arabisch, Frans, Spaans, Duits, Portugees
Hello There!, Are you looking for a custom 3D humanoid character that’s game ready, rigged, and full of personality? I specialize in 3D character modeling from stylized to realistic, low poly to high poly crafted for games, animations, VTubers, and the metaverse. Using tools like Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create rigged and animated humanoid characters optimized for Unity, Unreal Engine, and VR platforms. Whether you need a sci-fi robot, fantasy hero, or a Metahuman alternative, I’m here to bring your concept to life. Let’s design something unforgettable. 🚀 Thanks!!!

Automatische vertaling