Ik maak een 3d Minecraft personage, blockbench assets, 3d voxel kunst voor Unity en ue5

O
odesohla
O
odesohla
Drey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een aangepaste 3D Minecraft personage, Blockbench asset, of voxel kunstmodel voor jouw gameproject? Je bent op de juiste plek.


Ik maak hoogwaardige Minecraft personages, Blockbench modellen, voxel kunst, game assets, wapens, armor, mobs, props, en gestileerde low poly modellen die geoptimaliseerd zijn voor Minecraft mods, Unity, en UE5 projecten.


WAT IK BIED:

  • 3D Minecraft personages
  • Blockbench modellen & assets
  • Voxel kunst & voxel personages
  • Wapens, items & armor
  • Mobs, wezens & NPC's
  • Meubels & omgevingsprops
  • Low poly game assets
  • Models klaar voor Unity & UE5
  • Aangepaste textures & UV-mapping
  • FBX, OBJ, Blend & PNG bestanden


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ:

  • Schoon en geoptimaliseerd models
  • Game-klare assets
  • Snelle communicatie
  • Aangepaste ontwerpen op basis van jouw idee
  • Commercieel gebruik inbegrepen
  • Professionele workflow


Perfect voor Minecraft mods, addons, indie games, voxel games, Unity projecten, en Unreal Engine 5 ontwikkeling.


Stuur me jouw concept en laten we jouw personage of game asset tot leven brengen.


OPMERKING: Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst!!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Drey

Drey

3D Artist, Modeler and 3d Printer

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Arabisch, Frans, Spaans, Duits, Portugees
Hello There!, Are you looking for a custom 3D humanoid character that’s game ready, rigged, and full of personality? I specialize in 3D character modeling from stylized to realistic, low poly to high poly crafted for games, animations, VTubers, and the metaverse. Using tools like Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create rigged and animated humanoid characters optimized for Unity, Unreal Engine, and VR platforms. Whether you need a sci-fi robot, fantasy hero, or a Metahuman alternative, I’m here to bring your concept to life. Let’s design something unforgettable. 🚀 Thanks!!!

Automatische vertaling