Ik repareer VRChat avatar, voeg arkit blendshapes toe en maak VTuber model VRChat klaar

O
odesohla
O
odesohla
Muhaum
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak VRChat avatars VRChat-klaar met ARKit blendshapes, VTuber gezichts rig en nette Blender rig fixes.


Welkom! Ik ben odesohla, een professionele 3D Character & VRChat Avatar Specialist.


Heb je een VRChat avatar die kapot, onvolledig of niet VRChat-klaar is? Ik kan het repareren en maken volledig functioneel, geoptimaliseerd en klaar voor live streaming of gamen.


Dit kan ik voor je doen:

  • Kapot rig en gewicht paint problemen repareren
  • Voeg 52 ARKit blendshapes toe voor gezichtsuitdrukkingen
  • Maak VTuber-klaar gezichts rig voor live tracking
  • Optimaliseer je avatar voor VRChat / Unity / VRM / VSeeFace
  • Zorg voor soepele dynamic bones / physics prestaties
  • Test je avatar voor levering op perfecte functionaliteit


Ondersteunde software & platforms:

  • Blender (rigging & weight fix)
  • Unity (VRChat Creator Companion setup)
  • Vroid / VRM conversie
  • iClone / CC4 / C4D optionele integratie


Waarom voor mij kiezen?

  • Nette topologie en foutloze rigging
  • Snelle en betrouwbare levering
  • Expert in VRChat / VTuber avatars met face-tracking
  • Vriendelijke communicatie & pre-order advies


Belangrijk: Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik je bestand kan controleren en het beste pakket kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Muhaum

Muhaum

3D Artist, Modeler and 3d Printer

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Arabisch, Frans, Spaans, Duits, Portugees
Hello There!, Are you looking for a custom 3D humanoid character that’s game-ready, rigged, and full of personality? I specialize in 3D character modeling—from stylized to realistic, low poly to high poly—crafted for games, animations, VTubers, and the metaverse. Using tools like Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create rigged and animated humanoid characters optimized for Unity, Unreal Engine, and VR platforms. Whether you need a sci-fi robot, fantasy hero, or a Metahuman alternative, I’m here to bring your concept to life. Let’s design something unforgettable. 🚀 Thanks!!!

Automatische vertaling