Ik maak een roblox gevechts- en wapensysteem

O
odigietech95
O
odigietech95
Osarogie O
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een verfijnd Roblox gevechts- en wapensysteem nodig voor je game?

Ik kan modulaire gevechtssystemen maken in Roblox Studio met Lua scripting. Deze systemen zijn ontworpen om responsief, soepel en gemakkelijk te integreren in bestaande projecten te zijn.

Gevechtssystemen kunnen onder andere omvatten:

Schietsysteem

Melee gevecht

Damage systemen

Hitdetectie

Hitmarkers

Recoil

Bullet tracers

Herlaad systemen

Cooldowns

Animaties

Wapen effecten/VFX

Ondersteuning voor top-down of third-person

Ik richt me op het maken van herbruikbare gameplay systemen die het gevechtssensatie en de algehele gameplay-kwaliteit verbeteren.

Of je nu een eenvoudige gevechtsmechaniek nodig hebt of een meer geavanceerde modulaire setup, ik help je je systeem te realiseren.

Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je projectvereisten en doelen kunnen bespreken.

Maak kennis met Osarogie O

Osarogie O

Roblox Gameplay Systems Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I'm Osarogie, a Roblox developer focused on creating gameplay systems and mechanics in Roblox Studio. I specialize in combat and weapon systems, loot and rarity systems, round management, and map rotation systems. I build clean, organized, and expandable scripts that can be integrated into existing projects or used for new games. My goal is to deliver reliable solutions, clear communication, and professional results that help developers bring their game ideas to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio