Ik maak een roblox gevechts- en wapensysteem


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een verfijnd Roblox gevechts- en wapensysteem nodig voor je game?
Ik kan modulaire gevechtssystemen maken in Roblox Studio met Lua scripting. Deze systemen zijn ontworpen om responsief, soepel en gemakkelijk te integreren in bestaande projecten te zijn.
Gevechtssystemen kunnen onder andere omvatten:
Schietsysteem
Melee gevecht
Damage systemen
Hitdetectie
Hitmarkers
Recoil
Bullet tracers
Herlaad systemen
Cooldowns
Animaties
Wapen effecten/VFX
Ondersteuning voor top-down of third-person
Ik richt me op het maken van herbruikbare gameplay systemen die het gevechtssensatie en de algehele gameplay-kwaliteit verbeteren.
Of je nu een eenvoudige gevechtsmechaniek nodig hebt of een meer geavanceerde modulaire setup, ik help je je systeem te realiseren.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je projectvereisten en doelen kunnen bespreken.
Maak kennis met Osarogie O
Roblox Gameplay Systems Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken binnen bestaande Roblox-projecten?
Ja, ik kan systemen integreren in bestaande Roblox Studio-projecten, afhankelijk van de projectstructuur.
Ondersteun je aangepaste wapens en mechanics?
Ja, aangepaste wapens, damage systemen en gevechtsmechanieken kunnen besproken worden voordat de opdracht wordt gestart.
Kun je gevechtssystemen voor top-down maken?
Ja, ik kan gevechtssystemen maken voor top-down, third-person en andere gameplay-stijlen.
Ontvang ik de broncode?
Ja, broncode is inbegrepen bij ondersteunde pakketten.
Kun je animaties en effecten toevoegen?
Ja, animaties, recoil, hit effecten, tracers en gevechtspolish kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket.

