Ik maak retro 8bit en 16bit pixel art characters en animaties voor games in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een retro stijl game aan het bouwen en heb je pixel art characters nodig die echt in de game werken, niet alleen goed eruitzien?
Ik maak retro 8bit en 16bit pixel art characters en animaties voor games, speciaal ontworpen voor echt gameplay gebruik, met schone sprites, vloeiende animaties en goed georganiseerde sprite sheets.
Veel game ontwikkelaars worstelen met pixel art dat inconsistente maten heeft, gebroken animatielussen, of sprite sheets die niet goed integreren in hun game engine. Deze service is precies bedoeld om dat op te lossen.
Wat je krijgt:
Aangepaste pixel art characters (speler, vijanden, NPC's of props)
Vloeiende pixel art animaties (idle, lopen, rennen, aanvallen, etc.)
Schone, game-klare sprite sheets
Retro stijlen: 8bit, 16bit, NES, SNES, en klassieke arcade
Assets geschikt voor Unity, Godot, GameMaker en andere engines
Perfect voor:
Indie games, RPG's, platformers, vechtspellen, mobiele games en retro geïnspireerde projecten.
Eenvoudig proces:
Je deelt je character idee, ik ontwerp de pixel art, animeer, en lever kant-en-klare bestanden
Als je betrouwbare pixel art game assets wilt die je tijd besparen en direct in je game passen, ben je hier aan het juiste adres.
Laten we je game characters tot leven brengen, pixel voor pixel.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Odunalayormhi
PIXEL ARTIST
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 maanden
Talen
Engels, Duits, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb een korte beschrijving nodig van je character, voorkeursstijl (8bit of 16bit), referentiebeelden indien beschikbaar, en het type animaties dat je nodig hebt. Als je geen referenties hebt, volstaat een simpel idee of beschrijving om te beginnen.
Zal de pixel art klaar zijn om in mijn game te gebruiken?
Ja. Alle characters en animaties worden gemaakt als game-klare assets, met schone sprite sheets en consistente pixelmaten, geschikt voor engines zoals Unity, Godot, GameMaker, Mugen en soortgelijke tools.
Welke pixel art stijlen bied je aan?
Ik specialiseer me in retro pixel art stijlen, inclusief 8bit en 16bit (NES, SNES, arcade geïnspireerd). Als je een specifieke referentiestijl hebt, deel die gerust.
Welke animaties kun je maken?
Ik kan gangbare game animaties maken zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, raken, sterven en meer. Het aantal animaties hangt af van het pakket dat je kiest.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt PNG sprite sheets met transparante achtergronden. Als je een specifieke layout of naamgevingsconventie voor je engine nodig hebt, laat het me weten voor de oplevering.
Kun je een bestaande kunststijl matchen?
Ja. Als je game al een vaste pixel art stijl heeft, kan ik die nauwkeurig nabootsen, zolang je duidelijke referenties of bestaande assets aanlevert.
Maak je sprite sheets of losse frames?
Ik lever georganiseerde sprite sheets die klaar zijn voor implementatie in je game. Losse frames kunnen ook worden geleverd indien gewenst.
Zijn revisies inbegrepen?
Ja. Elke pakket bevat revisies op basis van het pakketniveau. Revisies omvatten aanpassingen aan animaties, verhoudingen of details — niet volledige herontwerpen tenzij vooraf besproken.
Kun je werken aan lange termijn of meerdere characters?
Ja. Ik sta open voor langdurige samenwerkingen voor indie games en studio's. Als je meerdere characters of doorlopende behoeften hebt, stuur me gerust een bericht voor een op maat gemaakt aanbod.
Wat als ik niet zeker weet welk pakket ik moet kiezen?
Geen probleem. Stuur me een bericht met je projectdetails, en ik adviseer je over het beste pakket voor jouw behoeften voordat je bestelt.

