Ik lever professioneel 3d rigging voor game characters


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel game-klaar character rigging voor UE5 & Unity
Ben je op zoek naar een skelet systeem dat industrienorm, stabiel en klaar voor productie is voor je 3D modellen? Ik bied hoogwaardige character rigging die perfect geoptimaliseerd is voor moderne game engines en animatiepijplijnen. Van nette bipede humanoïden tot complexe quadrupeds en mechanische robots, ik bouw rigs die flawless vervormen en naadloos animeren.
Wat ik aanbied:
- Geavanceerde control rigs: Precieze IK/FK-switching, pole vectors, gedetailleerde vingerbeperkingen en prop bevestigingsbones.
- Perfecte weight painting: Schone, vervormingsgerichte vertex weighting met soepele, professionele gewrichtsbogen.
- Engine optimalisatie: Absolute compatibiliteit met Unreal Engine 5 (Manny/Quinn skeletons) en Unity Mecanim frameworks.
- Diversiteit in skelet types: Expert setups voor humanoïden, wezens, quadrupeds en mechanische assets.
- Facial rigging: Geavanceerde bone-based of blendshape setups voor expressieve facial animations.
Waarom kiezen voor deze dienst?
- 100% game-klaar bestand levering (.FBX / .blend).
- Skeletten volledig geoptimaliseerd voor auto-mocap retargeting en engine physics.
Opmerking: Portfolio video toont custom rigging en technische pipeline vaardigheid met CC-attributen
Maak kennis met Muhammad Anas
3D Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten en modelposities heb je nodig?
Lever je 3D model aan in een T-pose of A-pose als een .FBX, .OBJ, .glb/gltf of .blend bestand. Zorg voor een schone topologie en gemirroriseerde geometrie voor de beste vervormingsresultaten voordat je het verstuurt.
Zijn je rigs compatibel met Unreal Engine 5 en Unity?
Ja, absoluut! Skeletten zijn volledig geoptimaliseerd om te voldoen aan de standaard UE5 Manny/Quinn botstructuur en Unity Mecanim framework, wat probleemloze animation retargeting garandeert.
Zijn je rigging pakketten inclusief aangepaste animaties?
Deze pakketten omvatten alleen de skelet setup, control rig en weight painting. Ik test echter elke rig om te garanderen dat deze perfect vervormt.

