Ik teken aangepaste pixel art personages, objecten, vfx-effecten, wapens, assets en nft

O
oghosa206
O
oghosa206
OGHOSA
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige aangepaste pixel art voor jouw game of digitale project?

Ik maak professionele pixel art personages, objecten, wapens, VFX-effecten, iconen en volledige 2D game assets op maat voor indie ontwikkelaars en retro-stijl projecten.

Van pixel personages en game props tot geanimeerde VFX, wapens en sprite-klare assets, elk stuk wordt gemaakt met strakke grids, sterke silhouetten en consistente stijl. Of je nu een RPG, platformer, top-down game of actie-titel bouwt, ik lever assets die er gepolijst uitzien en naadloos in gameplay werken.


Perfect voor:

  1. Indie & retro videogames
  2. Pixel art personages & NPC's
  3. Wapens & items assets
  4. Pixel VFX & effecten
  5. Game iconen & UI assets
  6. 2D sprite-gebaseerde games


Wat ik kan maken:

  • Aangepaste pixel personages
  • Wapen- & uitrustingssprites
  • Props & object assets
  • VFX & spreukeffecten
  • Sprite sheets & animaties
  • Game-klare pixelbestanden


Alle artwork is 100% origineel, grid-uitgelijnd en geoptimaliseerd voor engines zoals Unity, Godot en RPG Maker.

Neem contact met me op voordat je bestelt met je assetlijst, resolutie en game-stijl.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met OGHOSA

OGHOSA

GAME ARTIST

4,3(1)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd12 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
I’m a 2D Pixel Artist and Game Artist specializing in character sprites, tilesets, tilemaps, UI icons, backgrounds, and game-ready assets for indie and retro-style games. I create detailed, polished pixel art and animations tailored for RPGs, platformers, top-down, and mobile games. From concept to final sprite sheet, every asset is designed to fit your engine and visual style, delivering quality, consistency, and gameplay-ready results.

Automatische vertaling