Ik rig, fix, converteer VRChat, threejs glb, 3davatar voor talkinghead, cc4, cc5, iclone


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, goedendag
Ben je het zat dat je schouders knijpt, gebroken blendshapes, gezichtsuitdrukkingen fouten, visemes data problemen, instortende ellebogen of gebroken lip-sync hebt? Krijg een schone/smooth, productieklare Blender rig die perfect presteert, geen volumeverlies, twisting artifacts of retargeting hoofdpijn van Thouolla
Mijn avatar zijn klaar om gebruikt te worden in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, animatievideo, game en optimalisaties voor web-based en zo verder.
De avatar rigging bevat de volgende precies genoemde vormen voor de talkinghead klasse om te functioneren
Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
Gezichtsuitdrukkingen (ARKit Standard)
Minimaal: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.
(Volledige ARKit set van 52 vormen is de voorkeur voor hoge fideliteit emotie)
Rig elk 3D-model (lichaam + gezicht)
Fix gebroken rigs, botten en gewichten
Voeg schone en soepele weight painting toe
Converteer modellen naar MMD / PMX / VRM / VRChat / Vroid
Maak en pas ARKit blendshapes toe voor gezichts tracking
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met olamide
3D character creation, 3D model editing, rigging
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling

