Ik maak aangepaste Unity vfx, shaders en particle systemen

O
olak_martial
O
olak_martial
Martial
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper,


Je game kan geweldige mechanics en mooie omgevingen hebben, maar als de VFX zwak aanvoelen, kan de hele ervaring nog steeds onafgewerkt lijken.


Ik maak aangepaste Unity VFX, shaders en particle systemen die gameplay-acties omzetten in visuele feedback die spelers echt kunnen voelen.

Ik bouw effecten die passen bij de artstijl, gameplay, timing en prestatiebehoeften van jouw game, niet generieke effecten die in je project worden gedropt.


Ik kan maken:

  • Combat en ability VFX
  • Explosies, impacten, vuur, rook en energie
  • Magie, elementaire, wapens en projectiel effecten
  • Omgevings effecten
  • Particle System en VFX Graph effecten
  • Shader Graph en aangepaste shader effecten
  • Dissolve, hologram en vervormingseffecten


Stuur me een referentie, concept, gameplay clip of leg gewoon uit wat je nodig hebt.

Laten we de VFX maken die jouw game mist.

Maak kennis met Martial

Martial

Unity and Unreal engine Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Portugees, Spaans
I create game UI, real-time VFX and UI animation for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on practical game-ready work: HUDs, menus, inventories, UI motion, gameplay effects, particles and engine implementation. I work from your existing references, art direction and technical requirements so the result fits the project rather than feeling like a generic template. If you have a game interface, VFX effect or animation that needs to be designed, polished or implemented, send me the project details and references. I’ll help define the scope before the order starts.

Automatische vertaling