Ik maak verbluffende Unity vfx, shader graph effecten, particles


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige kopers
Wil je altijd al opvallende visuele effecten die je game laten opvallen?
Ik ben Jude Augusto, ik maak hoogwaardige Unity VFX met behulp van Shader Graph, VFX Graph, Particle System, URP en HDRP voor mobiele en pc-games.
Als je magische spreuken, explosies, vuur, rook, bliksem, water, treffereffecten, zwaardsporen, projectielen, omgevingseffecten, UI VFX of gestileerde shaders nodig hebt.
Ik lever geoptimaliseerde, visueel verbluffende effecten die de gameplay verbeteren zonder in te boeten op prestaties. Elk effect is ontworpen om aan te sluiten bij de artstijl van jouw game en is georganiseerd voor eenvoudige implementatie door jouw ontwikkelaar.
Ik richt me op een overzichtelijke workflow, vloeiende animaties en geoptimaliseerde shaders die geschikt zijn voor indie- en commerciële projecten. Of je nu een RPG, FPS, actie-, horror-, fantasy- of sci-fi game maakt, ik help je ideeën tot leven te brengen met professionele visuele effecten.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt zodat we je project, referenties en technische vereisten kunnen bespreken. Laten we samen geweldige VFX creëren waar je spelers zich aan zullen herinneren!
Maak kennis met Augusto jude
Expert Unity Game Studio
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke gereedschappen bent u gespecialiseerd?
VFX Graph voor geavanceerde particles, Shader Graph voor aangepaste shaders/materials, alles in Unity 6+ volgens best practices voor real-time performance
Kun je XR/VR-geschikte effecten maken?
Ja, geoptimaliseerde low-latency VFX voor Meta Quest, Apple Vision Pro en meer, met behulp van URP/HDRP voor meeslepende, comfortabele ervaringen
Hoe zorg je voor goede prestaties?
Getest op 60FPS+ op doelapparaten; procedurele technieken, efficiënte graphs en optimalisatie voor 2026 (bijvoorbeeld één-shader multi-effects, minimale draw calls)
Voeg je AI toe aan VFX?
Absoluut, adaptieve, dynamische effecten (bijvoorbeeld AI-responsieve vuur/smoke) voor slimmere, gepersonaliseerde immersive ervaring

