Ik ontwikkel een aangepaste 2D 3D Unity game met unieke mechanics en gameplay


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige kopers, welkom bij mijn Gig-beschrijving
Ben je klaar met standaard kloongames? Ik ben gespecialiseerd in het maken van originele 2D & 3D Unity games met innovatieve, verslavende gameplay mechanics die spelers vasthouden en de charts domineren. Van zwaartekracht-omkerende puzzels en tijd-omkeren survival tot asymmetrische multiplayer twists, procedurele werelden of physics-based chaos, ik zet wilde ideeën om in gepolijste, boeiende ervaringen die opvallen in de verzadigde markt van 2026.
Met uitgebreide ervaring in Unity ontwikkeling (mobiel/PC/WebGL/console-geschikt), heb ik meer dan 50 titels uitgebracht die de downloads van klanten verhogen door unieke mechanics, soepele prestaties (60FPS+) en slimme monetisatie (ads/IAPs/LiveOps).
Volledige cyclus levering: concept-- prototyping --kernlus --polish build.
WAT ik aanbied:
- Innovatieve mechanics die je game onvergetelijk maken
- Schoon C#-code, geoptimaliseerde assets, bronbestanden inbegrepen
- Meesterschap in cross-platform ontwikkeling + prestatieoptimalisatie voor elk apparaat
- Onbeperkte revisies totdat je tevreden bent
- Prototypes om je visie te valideren
Maak kennis met Augusto jude
Expert Unity Game Studio
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort spellen maak je?
Elk genre! Endless runners, puzzels, platformers, RPG's, shooters, simulators – 2D of 3D – zolang we maar unieke, innovatieve mechanics kunnen bouwen rondom jouw visie
Bied je volledige source code en eigendom aan?
JA! 100% schone, gedocumenteerde Unity projectbestanden + commerciële rechten, geen royalties, geen watermerken
Kun je multiplayer of mobiele optimalisatie aan?
Absoluut, Photon/Mirror/Netcode voor multiplayer, diepe optimalisatie voor low-end mobiel (60FPS+), cross-platform builds (iOS/Android/PC/WebGL/Steam)
Hoe lang duurt een volledig spel?
Hangt af van de scope: Prototype in 1 week, MVP in 3–4 weken, gepolijst titel in 5–8 weken. Deel je Game Design Doc voor de exacte planning

