Ik maak 3d game character animatie, 3d rigging model en Unreal Engine ue5 game animatie

O
olami070
O
olami070
Ola
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, ik ben 3D-kunstenaar en animator, gericht op het maken van game-klaar characters met vloeiende bewegingen, expressieve animaties en nette rigs die geschikt zijn voor real-time projecten.


Ik, olami070, maak en rig 3D game characters voor Unreal Engine 5, Unity en Blender, en breng ze tot leven met animaties die natuurlijk en responsief aanvoelen. Of je nu een character nodig hebt dat klaar is voor je game, een complete character rig, of gepolijste gameplay-animaties, ik, olami070, kan helpen om je model om te zetten in een functioneel game-klaar asset.


Wat ik kan helpen met:

  • 3D game character rigging
  • Character animatie
  • Wandelen, rennen, idle en springen animaties
  • Gevechts- en actie-animaties
  • Emotes en gebaren
  • Faciale en vinger controls indien nodig
  • Game-ready character setup
  • Unreal Engine 5 animatie setup
  • Blender character rigging en animatie
  • Exporteren en retargeten van animaties
  • Basis animatie-integratie voor game projecten

Ik focus op vloeiende bewegingen, goede timing, soepele overgangen en game-ready resultaten. Ik, olami070, kan werken met je bestaande 3D-model of helpen om het character voor te bereiden voor animatie, afhankelijk van je projectvereisten.

Dank je wel.

Maak kennis met Ola

Ola

3d game animation

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
Hey there! Welcome to my spot. I Olami070 your 3D artist and animator focused on creating game ready visuals that look great and work smoothly in real projects. i Olami070 create 3D characters, props, environments, animations, and cinematic scenes for games, trailers, and other interactive projects. I olami070 can help with 3D game animation, character animation, cinematic game trailers, environment design, modeling, texturing, lighting, and unreal engine projects. i pay close attention to movement, detail, composition, and performance so the final result fits the style and purpose.

Automatische vertaling