Ik maak aangepaste godot game systemen en mechanics met gdscript voor indie games

O
olamidepioio
O
olamidepioio
olamide
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel op maat gemaakte 2D en 3D games in Godot Engine met schone, geoptimaliseerde GDScript. Ik zet jouw idee om in een speelbare, gestructureerde en prestatiegerichte game, of het nu gaat om een eenvoudig prototype, indie project of volledige commerciële release.


Ik focus op soepel gameplay, schone architectuur en schaalbare systemen die gemakkelijk kunnen worden uitgebreid voor toekomstige updates.


WAT IK KAN BOUWEN:

  • 2D & 3D game ontwikkeling in Godot
  • Spelerbeweging, gevecht, schieten en physics systemen
  • Enemy AI met pathfinding en gedragslogica
  • Inventaris, upgrades en voortgangssystemen
  • UI/UX (menu's, HUD, pauze, instellingen)
  • Meerdere levels en game flow ontwerp
  • Opslaan & laden systeem
  • Bugfixing en optimalisatie
  • PC-, Android- en Web-export
  • Volledige broncode levering


WAAROM IK:

Ik schrijf schone en georganiseerde GDScript, optimaliseer prestaties en structureer projecten goed zodat jouw game soepel draait en later gemakkelijk te upgraden is. Ik bouw met een echte ontwikkelingsmentaliteit, niet alleen basis prototypes.


Pakketten:

Basic: Eenvoudig 2D prototype met 1 level

Standard: Volledige 2D of kleine 3D game met meerdere levels en kernsystemen

Premium: Complete 2D/3D game met geavanceerde mechanics, gepolijste UI/UX, optimalisatie en volledige export setup

Maak kennis met olamide

olamide

Godot Engine Game Developer, GDScript, 2D,3D Game Systems, Indie Dev

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels, Duits, Frans
Godot Engine game developer focused on building clean, efficient, and scalable game systems using GDScript. I create 2D and 3D game mechanics, reusable scripts, and practical gameplay features for indie developers and beginners. My work includes movement systems, UI logic, AI behavior, inventory systems, and full game prototypes. I focus on performance, clean code structure, and real-world game development solutions using Godot.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied