Ik maak aangepaste godot game systemen en mechanics met gdscript voor indie games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel op maat gemaakte 2D en 3D games in Godot Engine met schone, geoptimaliseerde GDScript. Ik zet jouw idee om in een speelbare, gestructureerde en prestatiegerichte game, of het nu gaat om een eenvoudig prototype, indie project of volledige commerciële release.
Ik focus op soepel gameplay, schone architectuur en schaalbare systemen die gemakkelijk kunnen worden uitgebreid voor toekomstige updates.
WAT IK KAN BOUWEN:
- 2D & 3D game ontwikkeling in Godot
- Spelerbeweging, gevecht, schieten en physics systemen
- Enemy AI met pathfinding en gedragslogica
- Inventaris, upgrades en voortgangssystemen
- UI/UX (menu's, HUD, pauze, instellingen)
- Meerdere levels en game flow ontwerp
- Opslaan & laden systeem
- Bugfixing en optimalisatie
- PC-, Android- en Web-export
- Volledige broncode levering
WAAROM IK:
Ik schrijf schone en georganiseerde GDScript, optimaliseer prestaties en structureer projecten goed zodat jouw game soepel draait en later gemakkelijk te upgraden is. Ik bouw met een echte ontwikkelingsmentaliteit, niet alleen basis prototypes.
Pakketten:
Basic: Eenvoudig 2D prototype met 1 level
Standard: Volledige 2D of kleine 3D game met meerdere levels en kernsystemen
Premium: Complete 2D/3D game met geavanceerde mechanics, gepolijste UI/UX, optimalisatie en volledige export setup
Maak kennis met olamide
Godot Engine Game Developer, GDScript, 2D,3D Game Systems, Indie Dev
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten games ontwikkel je in Godot?
Ik ontwikkel 2D en 3D games, waaronder platformers, RPG's, schietspellen, overlevingsspellen en aangepaste mechanics gebaseerd op jouw idee.
Gebruik je schone en professionele codeerpraktijken?
Ja, ik gebruik schone en geoptimaliseerde GDScript met een goede projectstructuur zodat de game schaalbaar is en gemakkelijk te updaten.
Kun je zowel mobiele als pc-games ontwikkelen?
Ja, ik kan je game exporteren naar PC, Android en Web, afhankelijk van je pakket.
Krijg ik de volledige source code?
A: Ja, volledige broncode is inbegrepen in alle pakketten.
Kun je multiplayer functies toevoegen?
Ja, multiplayer kan worden toegevoegd als extra functie, afhankelijk van de complexiteit.
Ontwerp je de UI en game assets?
Ja, ik verzorg UI/UX ontwerp. Aangepaste animaties en geavanceerde assets zijn inbegrepen in hogere pakketten.
Kun je een bestaande Godot game repareren of verbeteren?
Ja, ik kan bugs oplossen, prestaties optimaliseren of bestaande projecten upgraden.

