Ik ontwikkel een professionele 2d of 3d game voor pc en mobiel in godot 4


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game-idee tot leven in Godot 4!
Ben je op zoek naar een professionele Godot developer om een high-performance game te bouwen? Ik ben gespecialiseerd in het maken van schone, geoptimaliseerde en schaalbare games met behulp van de Godot Engine. Van snelle 2D platformers tot meeslepende 3D prototypes, ik lever topkwaliteit "Fiverr-stijl" die resultaat oplevert.
Expertise waarop je kunt vertrouwen:
- Volledige ontwikkelingscyclus: Van logica tot klaar-om-te publiceren builds.
- Geavanceerde GDScripting: Modulaire, schone en goed gedocumenteerde code.
- Mechanica & AI: Aangepaste character controllers, gevechtssystemen en inventaris.
- Optimalisatie: Verhelp lag, geheugenlekken en prestatieproblemen.
- UI/UX uitmuntendheid: Strakke, professionele interfaces voor een premium gevoel.
- Cross-platform: Expert in exports voor PC, mobiel (Android/iOS) en Web.
Waarom mijn service? Ik codeer niet alleen; ik bouw Game MVPs die schaalbaar zijn. Of je nu een bugfix nodig hebt of een volledig gameproject, ik geef prioriteit aan de "Dark Mode" esthetiek en technische precisie die high-end kopers eisen.
Volledige broncode inbegrepen bij elke opdracht.
Klaar om te beginnen? Stuur me eerst een bericht voordat je bestelt, zodat we je specifieke mechanics en projectomvang kunnen bespreken!
Maak kennis met olamide
Godot Engine Game Developer, GDScript, 2D,3D Game Systems, Indie Dev
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versie van Godot gebruik je?
Ik werk voornamelijk met Godot 4.x om gebruik te maken van de nieuwste functies, Vulkan rendering en verbeterde GDScript. Als je project al in Godot 3.5 is gebouwd, help ik graag met verdere ontwikkeling of migratie naar de nieuwere versie.
Ontvang ik de volledige source code en projectbestanden?
Ja! Ongeacht het pakket dat je kiest, krijg je de volledige .godot projectmap en alle GDScript-bestanden. Jij hebt 100% eigenaarschap over de uiteindelijke code.
Kun je de game exporteren voor mobiel (Android/iOS) en Web?
Absoluut. Godot is uitstekend voor cross-platform deployment. Ik kan geoptimaliseerde exports leveren voor Windows, macOS, Android, iOS en HTML5 (Web). Houd er rekening mee dat voor iOS exports een geldig Apple Developer account nodig is.
Bied je game art en assets aan, of alleen codering?
Mijn hoofdfocus ligt op programmeren en technische implementatie. Ik kan placeholder assets gebruiken of assets die jij aanlevert integreren. Als je op maat gemaakte art of PBR-textures nodig hebt, stuur me dan eerst een bericht zodat ik een offerte op maat kan maken of een samenwerking kan voorstellen.
Kun je bugs in mijn bestaande Godot project oplossen?
Ja. Als je een project hebt met fouten of prestatieproblemen, is mijn Basic Package ontworpen voor bugfixing en scriptoptimalisatie. Stuur me de projectbestanden of een beschrijving van de fout zodat ik ernaar kan kijken.

