Ik repareer en optimaliseer ai-gegenereerde 3d-modellen voor games en productie

O
olaniransan
O
olaniransan
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een AI-gegenereerd 3D-model dat er goed uitziet maar niet echt bruikbaar is? Ik kan je AI 3D-model schoonmaken, repareren, retopologiseren en optimaliseren voor games, animatie, rendering, VR/AR en real-time productie.


AI-gegenereerde meshes kunnen gebroken topology, zwevende geometrie, overlappende gezichten, onnodige polygonen, gaten, schaduwproblemen en rommelige UVs bevatten. Ik zet die ruwe output om in een schoner en meer bruikbaar productie-klaar 3D-object.


 Ik kan omgaan met:


AI-gegenereerde 3D-models opschonen

Retopologie en topologieherstel

Polygonen verminderen en mesh optimaliseren

Geometrie en schaduw opschonen

UV-mapping en UV-opschoning

Texture baking en PBR-voorbereiding

Low-poly/game-klaar conversie

LOD-voorbereiding

Unreal Engine en Unity optimalisatie

AI-gegenereerde personages, props en objecten


Workflow


AI MODEL _ OPSCHONEN_ RETOPOLOGIE _UVs _OPTIMALISATIE _EINDMODEL


Stuur je model op en vertel waar je het voor wilt gebruiken. Ik kan de geometrie beoordelen en de juiste workflow aanbevelen voordat je bestelt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

3D Modeler Asset Optimization, Retopology, Game Assets and Digital 3D

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
I’m a professional 3D modeler creating and optimizing digital assets for games, animation, visualization, 3D printing, VR/AR, and real time projects. I specialize in custom 3D modeling, retopology, mesh cleanup, optimization, UV mapping, PBR texturing, and production ready asset preparation. I work with characters, props, products, environments, scanned models, and AI generated 3D assets, transforming references or existing geometry into clean, detailed, usable models.

Automatische vertaling