Ik repareer en optimaliseer ai-gegenereerde 3d-modellen voor games en productie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een AI-gegenereerd 3D-model dat er goed uitziet maar niet echt bruikbaar is? Ik kan je AI 3D-model schoonmaken, repareren, retopologiseren en optimaliseren voor games, animatie, rendering, VR/AR en real-time productie.
AI-gegenereerde meshes kunnen gebroken topology, zwevende geometrie, overlappende gezichten, onnodige polygonen, gaten, schaduwproblemen en rommelige UVs bevatten. Ik zet die ruwe output om in een schoner en meer bruikbaar productie-klaar 3D-object.
Ik kan omgaan met:
AI-gegenereerde 3D-models opschonen
Retopologie en topologieherstel
Polygonen verminderen en mesh optimaliseren
Geometrie en schaduw opschonen
UV-mapping en UV-opschoning
Texture baking en PBR-voorbereiding
Low-poly/game-klaar conversie
LOD-voorbereiding
Unreal Engine en Unity optimalisatie
AI-gegenereerde personages, props en objecten
Workflow
AI MODEL _ OPSCHONEN_ RETOPOLOGIE _UVs _OPTIMALISATIE _EINDMODEL
Stuur je model op en vertel waar je het voor wilt gebruiken. Ik kan de geometrie beoordelen en de juiste workflow aanbevelen voordat je bestelt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
3D Modeler Asset Optimization, Retopology, Game Assets and Digital 3D
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling

