Ik ga 3D-gamekaraktermodellen maken, metahuman-kleding ontwerpen, haaruitrusting maken en daz3d VR maken.
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Ik ben een zelfgeleerde 3D generalist met uitgebreide expertise in het maken van zowel realistische als gestileerde characters, geoptimaliseerd voor gebruik in Unreal Engine en Maya voor animatiedoeleinden. Met behulp van Metahuman technologie produceer ik hoogwaardige, fotorealistische 3D characters, die zorgen voor uitzonderlijke animatiekwaliteit.
Diensten;
3D art (characters, omgevingen, props, games, etc..)
PBR / Non-PBR texturing
Digitale beeldhouwkunst
Unreal Metahumans
Realistische kleding
Hard-surface modellering
Retopologie
UV-unwrapping
Texture baking
Integratie in game engine
3D printen (Toys, Miniatures, etc...)
Basis rigging en animaties
Verlichting en rendering
Voordelen;
Professioneel werk
Snelle doorlooptijden
Details goed uitgewerkt
Regelmatige updates en duidelijke communicatie, geen (onaangename) verrassingen
Creatieve input
En jij zult:
Toevoegen aan mijn lange lijst tevreden klanten. :)
Neem contact op zodat we kunnen bespreken hoe we vandaag nog waarde kunnen toevoegen aan jouw project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Olanish J
Master of Art
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsokt 2024
Talen
Engels, Spaans, Catalaans, Frans
Automatische vertaling

