Ik maak een aangepaste gmod map, sfm map, cs2 map, garrys mod, game asset, porting


Over deze dienst
Automatische vertaling
WELKOM BIJ MIJN dienst!!
Ben je op zoek naar een hoogwaardige aangepaste map of professionele porting van assets voor jouw gameproject? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gedetailleerde, geoptimaliseerde en volledig functionele aangepaste maps en assets voor: Garrys Mod (GMod), SFM, CS2, aangepaste game assets & professionele portingdiensten
Of je nu een roleplay stad, horror map, cinematografische SFM stage, competitieve CS2 layout of asset conversie nodig hebt, ik breng jouw visie tot leven met precisie en creativiteit.
Wat ik aanbied
- Aangepaste map maken
- Volledig aangepaste omgevingen
- Geoptimaliseerde prestaties & schone geometrie
- Gedetailleerde verlichting en sfeerinstelling
- Aangepaste textures en materialen
- Game klaar compilatie
- Aangepaste props en camera-vriendelijke layouts
- Scène-instelling voor animaties
- Lay-out balanceren
- Playtesting & optimalisatie
Asset & model porting
- Port modellen tussen Source engine games
- Texture fixes & materiaalaanpassingen
- Rigging aanpassingen (indien nodig)
- Foutopsporing (ontbrekende textures, gebroken meshes, etc.)
- Game klaar exports
Voordat je een bestelling plaatst, stuur me gerust een bericht met:
- Jouw concept of referentiebeelden
- Map grootte & complexiteit
- Game platform
- Vereiste speciale functies
Ik maak een aangepaste aanbieding voor jouw project
Maak kennis met Olamidey
2d, 3d artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb ik nodig voordat ik met mijn project begin?
Ik heb jouw mapconcept, game platform (GMod, SFM, CS2), mapgrootte, referenties (beelden of schetsen indien beschikbaar), vereiste functies en je deadline nodig. Hoe meer details je geeft, hoe beter ik precies kan leveren wat jij wilt.
Kun je modellen of maps porten van andere Source engine games?
Ja! Ik kan professioneel modellen, props en maps porten tussen Source engine games. Ik los ook ontbrekende textures, materialen, verlichtingsproblemen op en zorg dat alles goed geoptimaliseerd en functioneel is.
Wordt de map geoptimaliseerd voor prestaties?
Absoluut. Ik focus op schone geometrie, goede verlichting, geoptimaliseerde assets en soepele gameplay-prestaties zodat jouw map efficiënt draait zonder onnodige lag.
Bieden jullie revisies aan?
Ja, revisies zijn inbegrepen afhankelijk van het pakket dat je kiest. Mijn doel is dat je volledig tevreden bent met het eindresultaat.
Kun je aangepaste assets of props maken die specifiek voor mijn map zijn?
Ja! Ik kan game assets en props maken of aanpassen om aan jouw projectthema en wensen te voldoen, zodat je een uniek en professioneel eindproduct krijgt.

