Ik port, bewerk, maak aangepaste sfm-model, gmod playermodel, tf2-model, l4d2-model fnaf

O
olarmidey0
O
olarmidey0
Olamidey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WELKOM BIJ MIJN GIG


Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-klare modellen die perfect werken in SFM, GMod, TF2, L4D2, of FNAF? Je bent op de juiste plek.


Ik port, bewerk, converteer en maak aangepaste sfm-model, tf2-model, l4d2-model, mmd-model, VRChat-avatar, vroid-model, warudo, gmod playermodel, fnaf-model, sfm naar blender en meer.

Of je nu een aangepast playermodel nodig hebt, een gedetailleerd SFM-klaar personage, of een nette port tussen games, ik zorg dat alles soepel werkt en er professioneel uitziet.


Wat ik voor jou kan doen

  • Port modellen tussen ondersteunde Source Engine games
  • Aangepaste SFM-modellen maken
  • Modellen converteren naar GMod playermodels
  • Rigging & weight painting fixes
  • Gezichtsflexes toevoegen
  • Bodygroups & skins instellen
  • Basis animatie-aanpassingen
  • Texture fixes & materiaaloptimalisatie
  • FNAF-model ports & bewerkingen
  • Optimalisatie en meer...


Ik focus op kwaliteit boven snel resultaat. Jouw model werkt niet alleen, het werkt goed.

Als je niet zeker weet of jouw model kan worden geport of bewerkt, stuur me gerust een berichtje eerst. Ik bekijk je bestanden graag voordat we beginnen.


Laten we jouw character tot leven brengen

Dank je wel


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Olamidey

Olamidey

2d, 3d artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
I’m a professional 2D and 3D artist passionate about transforming ideas into compelling visual experiences. With a strong foundation in both digital illustration and 3D design. On the 2D side, I specialize in character design, concept art, illustrations, game art, and custom commissions. In 3D, I work on modeling, texturing, environments, assets, and stylized or realistic designs for games, VR, animation, and digital media. Whether it’s creating optimized game-ready assets or detailed characters, I prioritize clean topology, efficiency, and polished results.

Automatische vertaling