Ik maak aangepaste Pokémon-stijl pixel sprite sheets, gevecht sprites en animaties

O
olawaal
O
olawaal
Olakush
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak aangepaste Pokémon-stijl pixel sprite sheets, gevecht sprites & animaties


Heb je Pokémon-stijl pixel art nodig voor je game of project?


Ik maak aangepaste pixel sprites geïnspireerd op de klassieke Pokémon-look, perfect voor fan games, indie RPGs, ROM hacks en persoonlijke projecten.


Als je een idee hebt voor een creature, trainer of animatie, kan ik het omzetten in schone, hoogwaardige pixel art die past bij de Pokémon-stijl.


Wat ik Kan Maken


  •  Aangepaste Pokémon-stijl creatures (Fakemon)
  •  Gevecht sprites (voor- en achterkant)
  •  Overworld wandel sprites
  •  Volledige sprite sheets
  •  Idle animaties
  •  Aanval animaties
  •  Evolutie-stijl animaties
  •  Trainer sprites


Alle sprites worden zorgvuldig gekleurd en geanimeerd om de klassieke handheld Pokémon game stijl te evenaren.


Waarom Met Mij Werken?


  • Ik focus op:
  •  Netjes en consistent pixel werk
  •  Soepelende animaties
  •  Goede sprite sheet organisatie
  •  Transparante PNG-bestanden
  •  Duidelijke communicatie


Ik let op kleine details zodat jouw sprite niet alleen goed eruitziet, maar ook het gevoel heeft dat hij thuishoort in een echt Pokémon spel.


Voor je Bestelling

Stuur me alsjeblieft:

  • Een beschrijving van je character of creature
  • Eventuele referentiebeelden (als je die hebt)
  • De sprite grootte die je nodig hebt
  • Of je animatie nodig hebt
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Olakush

Olakush

2d modeling

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied