Ik maak een pixel art omgeving, achtergrond asset tileset en tilemap voor je game

O
olawaal
O
olawaal
Olakush
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je gamewereld tot leven met hoogwaardige, meeslepende pixel art assets die speciaal voor jouw project ontworpen zijn.


Ik maak aangepaste pixel omgevingen, achtergronden, tilesets en tilemaps die perfect aansluiten bij de stijl en mechanics van jouw game. Of je nu een platformer, RPG of indie mobiele game bouwt, ik ontwerp assets die je wereld levendig en speelbaar maken.


Wat je krijgt:

  • Pixel art omgevingen
  • Naadloze tilesets
  • Tilemaps
  • Geanimeerde tiles
  • Platformer assets
  • RPG assets
  • Top-down kaarten
  • Interieur- en exterieur scènes
  • Unity
  • Godot
  • Unreal Engine
  • GameMaker
  • RPG Maker

Waarom deze dienst eruit springt:

  • 100% originele Pixel Art gemaakt vanaf nul
  • Speciaal ontworpen voor gameplay, niet alleen voor visuals
  • Consistente stijl in alle assets
  • Geoptimaliseerd voor prestaties in echte games
  • Snelle levering met duidelijke communicatie
  • Revisies om jouw tevredenheid te garanderen

Perfect voor:

  • Indie game ontwikkelaars
  • Game studios
  • Game jam projecten
  • Mobiele game ontwikkelaars
  • Platformer, RPG, avontuur en survival games
  • Laten we jouw gamewereld bouwen


Jouw idee verdient een wereld die spelers echt kunnen verkennen.


Stuur me je concept en referenties.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Olakush

Olakush

2d modeling

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied