Ik ontwikkel een Unity 2d mobiele game met aangepaste gameplay


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een Unity 2D ontwikkelaar die je mobiele game wil bouwen of verbeteren?
Ik ontwikkel maatwerk gameplay mechanics, UI, progressiesystemen, animaties en prestatieverbeteringen voor Unity 2D projecten.
Met 5 jaar Unity ervaring heb ik gewerkt aan puzzel-, poker- en strategiespellen, met focus op schone C# code, vloeiend gameplay en schaalbare systemen die makkelijk uit te breiden zijn.
Ik kan helpen met:
- Unity 2D mobiele game ontwikkeling
- Maatwerk gameplay mechanics & functies
- UI & animatie integratie
- Progressiesystemen
- Verbeteringen aan bestaande projecten
- Bugfixes & mobiele optimalisatie
Heb je een project in gedachten?
Stuur me een bericht voordat je bestelt, en we bespreken de beste aanpak voor jouw game.
Maak kennis met Olesia K
Unity Mobile Game Developer, MVP and Full cycle Development
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Oekraïens, Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken aan een bestaand Unity-project?
Ja. Ik kan meedoen aan een bestaand Unity project, de huidige codebasis begrijpen, nieuwe gameplay-functies implementeren, bestaande systemen verbeteren, bugs oplossen en prestaties optimaliseren zonder het hele project vanaf nul opnieuw te bouwen.
Welke soorten 2D games kun je ontwikkelen?
Ik kan werken aan verschillende genres van 2D mobiele games, waaronder puzzel, casual, kaart, strategie, arcade en andere gameplay-gerichte projecten. Mijn ervaring omvat puzzel-, poker- en strategiespellen.
Kun je op maat gemaakte gameplay-mechanica maken?
Ja. Aangepaste gameplay-systemen behoren tot mijn belangrijkste vaardigheden. Ik kan mechanica zoals spelersinteracties, voortgangssystemen, puzzel-logica, turn-based systemen, scoren, gevechtslogica en andere aangepaste game-functies implementeren.
Geef je de broncode door?
Ja. De broncode is inbegrepen bij alle pakketten. Ik richt me op schone, onderhoudbare C#-code zodat het project later kan worden uitgebreid en verbeterd.
Kun je mijn Unity game optimaliseren voor mobiele apparaten?
Ja. Ik kan helpen bij het verbeteren van de prestaties op mobiel, het optimaliseren van gameplay-systemen, het verminderen van onnodige belasting, het oplossen van prestatieproblemen en het zorgen dat de game soepeler draait op Android-apparaten.
Kun je UI en animaties integreren in de game?
Ja. Ik kan UI-systemen, knoppen, menu's, gameplay-feedback implementeren en verbinden, en de aangeleverde animaties integreren in het Unity project. Aangepaste art en animatie-assets maken is niet inbegrepen tenzij apart overeengekomen.
Kun je een prototype of MVP ontwikkelen voordat je de volledige game bouwt?
Ja. Een prototype of MVP is vaak de beste manier om eerst de kern gameplay-mechaniek te testen. Ik kan een speelbare versie maken met de hoofdmechaniek, basis UI en kernsystemen voordat ik het project uitbreid.
Repareer je bugs en fouten in Unity projecten?
Ja. Ik kan gameplay bugs, logica-issues, UI-problemen, build-fouten en prestatieproblemen in bestaande Unity projecten onderzoeken.
Wat heb je van mij nodig voordat je begint?
Stuur een korte projectbeschrijving, gameplay-eisen, referenties, bestaande assets of bronbestanden indien beschikbaar, en technische vereisten. Voor grotere projecten is het het beste om contact met me op te nemen voordat je bestelt.
Kun je werken aan grotere of langdurige Unity projecten?
Ja. Ik heb ervaring met het werken aan mobiele game projecten die enkele maanden duren, inclusief projecten met complexe gameplay-systemen en schaalbare architectuur. Voor grotere projecten kan ik een op maat gemaakt aanbod doen op basis van scope en planning.

