Ik los foutjes op en optimaliseer je Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je bugs, crashes, fouten of prestatieproblemen in je Unity-project?
Ik help bij het oplossen en verbeteren van 2D en 3D Unity games, met focus op de onderliggende oorzaak van het probleem in plaats van tijdelijke oplossingen.
Met 5 jaar Unity-ervaring werk ik aan gameplay logica, UI, C# scripts, buildproblemen, crashes, animaties en prestatieknelpunten.
Ik kan helpen met:
- Unity bugfixing & debugging
- Gameplay en logica problemen
- UI & interactieproblemen
- C# en scriptfouten
- Buildfouten & crashes
- FPS & prestatieoptimalisatie
- Verbeteringen aan bestaande projecten
Heb je hulp nodig met een complex probleem?
Stuur me een korte beschrijving, screenshots, logs of projectdetails voordat je bestelt, en ik help je de beste oplossing te vinden.
Maak kennis met Olesia K
Unity Mobile Game Developer, MVP and Full cycle Development
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Oekraïens, Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten Unity bugs kun je oplossen?
Ik kan helpen met gameplay bugs, C# scriptfouten, UI-problemen, crashes, buildproblemen, animatie-gerelateerde issues, gebroken interacties, logica-fouten en andere Unity projectproblemen.
Werk je met zowel 2D als 3D Unity projecten?
Ja. Ik kan zowel 2D- als 3D Unity projecten debuggen en verbeteren.
Kun je mijn game optimaliseren als deze lage FPS of prestatieproblemen heeft?
Ja. Ik kan prestatieknelpunten onderzoeken, onnodige verwerking, inefficiënte gameplay-logica en andere issues die de FPS en algehele stabiliteit beïnvloeden.
Moet ik het volledige Unity-project sturen?
Voor veel problemen is toegang tot de relevante projectbestanden de snelste manier om het probleem te diagnosticeren. Voor eenvoudige fouten kunnen screenshots, logs of specifieke scripts soms voldoende zijn.
Wat moet ik sturen voordat ik bestel?
Stuur een korte beschrijving van het probleem, screenshots of video indien mogelijk, foutmeldingen of logs, Unity-versie en andere details die helpen het probleem te reproduceren.
Kun je werken aan een bestaande codebase zonder alles te veranderen?
Ja. Ik richt me op het oplossen van het specifieke probleem terwijl ik de bestaande projectstructuur zoveel mogelijk behoud.
Hoeveel bugs zijn inbegrepen in één pakket?
Het Basic pakket is bedoeld voor één klein probleem. Complexere of meerdere verbonden problemen moeten vooraf besproken worden zodat ik het juiste pakket of een aangepaste offerte kan adviseren.
Kun je buildfouten voor Android of andere platforms oplossen?
Ja, ik kan Unity buildfouten en projectconfiguratieproblemen onderzoeken. De exacte scope hangt af van de fout en het doelplatform.
Zal je uitleggen wat er is opgelost?
Ja. Standaard- en Premium-pakketten kunnen fix documentatie bevatten waarin het probleem en de toegepaste oplossing worden uitgelegd.
Wat als het probleem complexer is dan verwacht?
Als het probleem aanzienlijk meer werk vereist dan het gekozen pakket dekt, leg ik de situatie uit en kunnen we vooraf een aangepaste scope afspreken.

