Ik illustreer een gedetailleerde verborgen voorwerpen spel scène

O
olga_kholkina
O
olga_kholkina
Olga
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst.

Elk omgeving verschilt in grootte, complexiteit, details en technische eisen. Stuur eerst je briefing en referenties, zodat we de scope, stijl, verborgen objecten, bestandsstructuur, planning en geschikt pakket kunnen bespreken.

Ik maak gedetailleerde, handgetekende 2D-omgevingen en scenes voor hidden object games, inclusief architectuur, vegetatie, props, decoratieve elementen en doorzoekbare objecten, met focus op rijke details en goed leesbaar gameplay.

Pakketten:

BASIC - gedetailleerde lijntekeningen voor een kleine gestileerde omgeving.

STANDARD - volledig gekleurde en gerenderde scene met props en afgesproken verborgen objecten.

PREMIUM - volledig gekleurde hidden object scene met tot 15 georganiseerde lagen/groepen, plus afgesproken doorzoekbare objecten die apart worden geleverd.

Lagen worden georganiseerd op basis van scene diepte en productiebehoeften; individuele elementen worden niet automatisch op aparte lagen geleverd.

Let op: Revisies omvatten redelijke aanpassingen aan het goedgekeurde concept, niet een volledige herontwerp, nieuwe compositie of nieuw concept. Grote wijzigingen kunnen extra kosten met zich meebrengen.



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Olga

Olga

2D Game Artist, Hidden Object and Environment Illustrator

  • Afkomstig uitGeorgië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Engels
I create highly detailed, stylized environments and interactive scenes for Hidden Object games. My focus is on artwork that combines strong visual storytelling with clear, engaging gameplay. From visual development and composition to final polished illustrations, I help bring immersive game worlds to life. I'm also open to stylized indie projects involving environment art, isometric assets, and visual development.

Automatische vertaling

Mijn portfolio