Ik modelleer een game-klaar hard surface 3d prop in Blender

O
olive_maxwell
O
olive_maxwell
Olive M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak nauwkeurige, game-klaar hard-surface props gemodelleerd op basis van jouw referentie op schaal van de echte wereld.

Elk asset wordt geleverd met schone topology, efficiënte UVs, PBR-textures uit Substance 3D Painter, logische naamgeving en pivots op de juiste plek. Ik controleer elk bestand met mijn eigen Blender-validatiescript voordat ik het aflever, inclusief schaal, naamgeving, pivots en triangle budget.

Recent werk: een neuswiel van een A320 (41 meshes, 4 texture sets, LODs van 9.500 tot 1.188 triangles).

Stuur alsjeblieft referentiebeelden of concept art, je target engine en je triangle budget als je die hebt. Neem contact op voordat je bestelt als je niet zeker weet welk pakket geschikt is.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Olive M

Olive M

I will model a game ready hardsurface 3D prop in Blender with PBR textures

  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsaug 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I build accurate, game-ready hard-surface props modelled from your reference at real-world scale. Every asset comes with clean topology, efficient UVs, PBR textures from Substance 3D Painter, sensible naming, and pivots set where you need them. I check each file with my own Blender validation script before delivery, covering scale, naming, pivots and triangle budget. Please send reference images or concept art, your target engine, and your triangle budget if you have one. Message me before ordering if you're not sure which package fits.

Automatische vertaling

Mijn portfolio