Ik modelleer een game-klaar hard surface 3d prop in Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak nauwkeurige, game-klaar hard-surface props gemodelleerd op basis van jouw referentie op schaal van de echte wereld.
Elk asset wordt geleverd met schone topology, efficiënte UVs, PBR-textures uit Substance 3D Painter, logische naamgeving en pivots op de juiste plek. Ik controleer elk bestand met mijn eigen Blender-validatiescript voordat ik het aflever, inclusief schaal, naamgeving, pivots en triangle budget.
Recent werk: een neuswiel van een A320 (41 meshes, 4 texture sets, LODs van 9.500 tot 1.188 triangles).
Stuur alsjeblieft referentiebeelden of concept art, je target engine en je triangle budget als je die hebt. Neem contact op voordat je bestelt als je niet zeker weet welk pakket geschikt is.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Olive M
I will model a game ready hardsurface 3D prop in Blender with PBR textures
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsaug 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van me nodig?
Referentiebeelden of concept art, je engine, en eventuele triangle- of textuurlimieten.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Standaard FBX, plus .blend en texture PNGs. Andere formaten op aanvraag.

