Ik maak een ugc item en 3d game assets voor roblox en Unity

O
oliveirapablo
O
oliveirapablo
Pablo Oliveira
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D assets voor jouw game? Je bent op de juiste plek!

Ik maak game-klare modellen voor Roblox, Unity en Unreal Engine, inclusief props, gestileerde zwaarden, haren, hoeden en karakteraccessoires.

Wat je krijgt:

Schoon topology geoptimaliseerd voor gebruik in real-time Volledig getextureerde modellen gemaakt in Substance Painter Bestanden die compatibel zijn met jouw engine (FBX, OBJ of op aanvraag) Snelle levering en open voor revisies

Ik gebruik Blender, ZBrush en Substance Painter in mijn workflow om professionele resultaten te garanderen bij elk project. Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je bestelt, zodat we je idee kunnen bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Pablo Oliveira

Pablo Oliveira
5,0(2)
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsdec 2018
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 jaar
  • Talen

    Portugees, Engels
Hi! I'm Pablo Oliveira, a 3D artist with 5 years of experience specializing in game-ready assets, stylized weapons, character hair for Roblox, props, and immersive environments. I work with Blender, ZBrush, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine, delivering polished and optimized models ready for your pipeline. I'm a professional artist who puts maximum effort into every single project. Whatever you need, I'll make sure it looks exactly the way you envisioned. Feel free to message me before ordering, I'm always happy to help!

Automatische vertaling

Mijn portfolio