Hoi
Ik kan je statische characters omzetten in dynamische, poseerbare modellen omdat ik een ervaren 3D rigging artiest ben. Voor animatie, gaming of elk ander interactief project, kan ik je ideeën tot leven brengen.
Hier rig ik 3D dieren voor livestreams, VRChat, glb, vrm avatars, fur3d rig, ue5 control rig, rig3d voor webAr, live link face
Mijn expertise:
- Maya: Industriestandaard rigging software voor nauwkeurige controle en complexe character setups.
- IClone: Gestroomlijnde character rigging voor efficiënte workflows en snelle doorlooptijden.
- Unreal Engine & Unity 3D: Integratie van je gerigde characters in populaire game engines voor naadloze animatie en interactiviteit.
- Mixamo: Integratie met de online auto-rigging service van Mixamo voor efficiënte character retargeting.
Wat ik aanbied:
- Schoon en efficiënt rig setup: Geoptimaliseerd voor prestaties en gemakkelijke animatie.
- IK (Inverse Kinematics) & FK (Forward Kinematics) schakeling: Voor natuurlijke en precieze character beweging.
- Facial rigging: Breng emoties tot leven met expressieve facial controls.
- Weight painting: Zorg voor soepele vervormingen door heel je character's mesh.
- Skinning: Naadloze bevestiging van de mesh aan de onderliggende rig.
- Game-ready optimalisatie