Ik maak aangepaste gestileerde tileable procedurele materialen in substance designer

O
ollendorf
O
ollendorf
OllendorfEnvArt
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige, op maat gemaakte gestileerde materialen voor je indie game, gestileerde omgeving of persoonlijke project? Je bent op de juiste plek!


Ik ben een ervaren environment artist die gespecialiseerd is in gestileerde kunst. Ik gebruik Substance Designer om volledig tileable, geoptimaliseerde en visueel verbluffende procedurele materialen te maken die aansluiten bij jouw specifieke artistieke richting.


Wat je krijgt:

  • Aangepaste gestileerde tileable materialen gemaakt vanaf nul.
  • High-resolution geëxporteerde textures (BaseColor, Normal, Roughness, Height, Ambient Occlusion, etc. tot 4K).
  • Volledig bewerkbare .sbsar bestanden (in Standard/Premium) om parameters direct binnen Unreal Engine of Unity aan te passen.
  • Volledige bron grafiek .sbs bestanden (in Premium) voor ultieme controle en flexibiliteit.
  • Net node grafieken en productieklare outputs geoptimaliseerd voor real-time engines.


BELANGRIJK

Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst om je referentiestijl en specifieke wensen te bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met OllendorfEnvArt

OllendorfEnvArt

Mid Environment Artist, Stylized, Unreal 5

  • Afkomstig uitPeru
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Spaans, Engels
Environment Artist with over 5 years of experience specializing in stylized game environments. Unreal Engine 5, Substance Suite, and optimized workflow for PC, Consoles, VR and Mobile. Proven track record in creating optimized foliage, procedural materials, props and integrated art pipelines.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied