Ik maak facetrack rig, control skelet, realtime avatar, threejs, web, glb, browser, rig3d vrc


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo daar
Neem contact met me op als je optimalisatie nodig hebt voor Real-Time gebruik van 3D avatar, inclusief gedetailleerd en noodzakelijk skelet, VRM/GLB-bestand, model compatibel met mixamo, UE5 livelink
Heb je een meshyai-bestand, daz of ander bestand dat ik moet converteren naar GLB/VRM-bestand met volledige details en optimalisatie voor Real-Time? Ik help je graag.
Je kunt de livelink app gebruiken om je emoties over te brengen op je character
Rigging details
Full body rig
Volledige ARKit 52 blendshapes voor gezichtsuitdrukkingen
Alle 15 Oculus visemes voor lip-sync / TTS spreken (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
Idle animaties: ademhaling, gewicht verschuiven, knipperen, hoofdbeweging
Web-geoptimaliseerd (~30k polygonen), getest en werkend in Three.js (GLTFLoader + morphTargetInfluences)
Leveringen:
GLB-bestand
Vrm-bestand
FBX-bestand
Bewerkbare bestanden
Testvideo voor de uiteindelijke levering
3D avatar Three js, WebGL, GLSL, Blender en GPU Particles
Wil je game/animatie een goede 3D artist? Werk met mij samen, neem contact op
Maak kennis met Ollghosen
TTS speaking avatar, TalkingHead, rig3d for live stream, browser avatar optimize
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

