Ik maak een glb browser avatar,three js,code blink control,morphtargetinfluence,vrc,52 arkit

O
ollghosen
O
ollghosen
Ollghosen
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Goedendag

Mijn expertise ligt in het maken van high detailed Meta-human avatars op basis van foto's/afbeeldingen van de klant, details en wensen

Ik optimaliseer Meta-human avatars voor browser, webapp, live streaming app, animaze, three js & webGL projecten met een bepaald hoog detailniveau en lever ze met een bestandsgrootte (onder 30mb) zodat je ze kunt gebruiken voor browser of elk three js project.

GLB avatar (Real-time)

VRM avatar (Real-time)

UE5 avatar met geavanceerde mannequin skeletstructuren

Web-gebaseerde AI companion app die draait op Three js avatar


Na het maken van een high detail Meta-Human model, creëer ik geavanceerde rigging die omvat:

Volledig body rig voor tracking

Volledige ARKit 52 blendshapes voor gezichtsuitdrukkingen & TalkingHead

Alle 15 Oculus visemes voor lip-sync / TTS spreken (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)

Idle animaties: ademhaling, gewicht verschuiven, knipperen, hoofd beweging

Web-geoptimaliseerd (~30k polygonen), getest en werkend in Three js (GLTFLoader + morphTargetInfluences)


Ik kan ook elk bestand converteren naar GLB/VRM bestand en optimaliseren voor real-time gebruik

Neem contact met mij op

Maak kennis met Ollghosen

Ollghosen

TTS speaking avatar, TalkingHead, rig3d for live stream, browser avatar optimize

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Warm-welcome Are you building a web-based AI companion app running on Three js, webGL OR you're a live streamer OR you're a gamer or animator? I'm here to build 3D avatar for your app, web, browser, game, livelink & VFX, animation video Base on my experience, I've been creating and optimizing 3D avatar for three js/webGL and Talkinghead purpose for long. Because? this is my passions Avatar will be able to replicate whatever you do in real-time because I will be creating advance skeleton that includes; Arkit blendshapes, lips sync, facial & body track, 15 oculus visemes and so forth Contact me

Automatische vertaling

Gerelateerde tags