Ik maak, bewerk, repareer en port source engine gmod, sfm, tf2, l4d2, cs2 custom maps


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak, bewerk, repareer en port Source Engine GMod, SFM, TF2, L4D2, S&Box CS2 custom maps
Ik ben gespecialiseerd in custom map creatie, map bewerking, map reparatie en map porting voor Source Engine games. Of je nu een gloednieuwe custom map nodig hebt, een kapotte map gerepareerd of een map tussen games port, ik lever schone, geoptimaliseerde en volledig functionele resultaten.
Wat ik aanbied:
- Map creatie
- Map bewerking
- Map reparatie
- Map porting
- Custom maps
- GMod maps
- SFM maps
- TF2 maps
- L4D2 maps
- CS2 maps
- Skybox
- Lua scripting
- Source Engine maps
- Hammer Editor
- Map optimalisatie
- Verlichting setup
- Texture reparatie
- Cross platform conversie
- Optimalisatie
Wat ik kan doen:
- Gemaakt custom Source Engine maps
- Bewerk en verbeter GMod, SFM, TF2, L4D2, CS2 maps
- Repareer kapotte maps, ontbrekende textures, verlichtingsproblemen
- Port maps tussen GMod, SFM, TF2, L4D2 en CS2
- Optimaliseer maps voor vloeiend spel en snelle laadtijden
- Voeg props, omgevingsdetails en gameplay-elementen toe
- Stel cinematische verlichting in voor SFM maps
Perfect voor:
- GMod roleplay servers
- SFM animators & content creators
- TF2 custom gameplay maps
- L4D2 campagnes & omgevingen
- CS2 map conversie & upgrades
Neem contact met me op voordat je bestelt om je map details te bespreken en misverstanden te voorkomen.
Maak kennis met Ordunayomhi
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb je map idee, referentiebeelden (indien aanwezig), doelplatform (GMod, SFM, TF2, L4D2, of CS2), en details nodig van wat je wilt (maken, bewerken, repareren of porten).
Kun je kapotte Source Engine maps repareren?
Ja, ik kan ontbrekende textures, verlichtingsfouten, bugs, leaks en prestatieproblemen in je map repareren.
Maak je aangepaste kaarten vanaf nul?
Ja, ik kan volledig aangepaste Source Engine maps bouwen op basis van jouw concept, referenties of gameplaybehoeften.
Kun je maps porten tussen verschillende games?
Ja, ik kan maps porten tussen GMod, SFM, TF2, L4D2 en CS2 met juiste optimalisatie en compatibiliteit.
Wordt mijn kaart geoptimaliseerd?
Absoluut. Ik zorg voor vloeiende prestaties, goede verlichting en een nette structuur voor gameplay of animatie.

