Ik maak, bewerk of port een map voor sfm, gmod, cs2, tf2, l4d2, csgo, mmd en source engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
WELKOM BIJ MIJN dienst.
Wil je je Source Filmmaker of Source Engine projecten tot leven brengen met een aangepaste map die speciaal is gemaakt voor cinematografische scènes, gameplay of machinima creatie? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het maken, bewerken en porten van maps voor Source-gebaseerde games, waaronder SFM, GMod, CS2, Csgo, TF2 en Left 4 Dead 2. Of je nu een unieke set voor animatie nodig hebt, een map wilt converteren of optimaliseren voor gameplay, ik help je graag.
Wat ik aanbied
- Aangepast sfm-model
- Map porting
- Bewerking / modificatie
- Optimalisatie & lichtcorrecties
- Omgevingsontwerp
- Assets integratie
- Technische ondersteuning
Of je nu werkt aan een korte film, mod of aangepaste animatie, ik help je de perfecte omgeving te creëren die aansluit bij jouw visie.
Stuur me een referentie, schets of idee, en ik zet het om in een volledig functionele Source Engine map die klaar is voor gebruik.
Bedankt
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ordunayomhi
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je maps porten van andere Source games zoals CS:GO naar SFM of GMod?
Ja! Ik kan maps porten en optimaliseren tussen Source-titels terwijl ik texturen, verlichting en lay-out consistent houd.
Kun je volledig aangepaste maps maken vanaf nul?
Absoluut. Ik kan originele omgevingen bouwen die op jouw concept of animatiethema zijn afgestemd.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Meestal .bsp, .vmf en bijbehorende materiaalmappen, maar ik pas me aan jouw specifieke wensen aan.

