Ik maak PS1, PS2 en PSX stijl low poly 3D character design voor game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Over deze dienst
Stap in de retro wereld van 3D met aangepaste low poly character designs geïnspireerd door de PS1, PS2 en PSX tijdperk van gaming.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van nostalgische, gestileerde characters met dat klassieke polygonale uiterlijk, perfect voor retro games, 3D animaties en muziek visuals.
Elk model wordt met de hand gemaakt in Blender met authentieke low poly details, geoptimaliseerde topology en een nette, game-klare setup. Of je nu een horror game, muziekvideo of nostalgische korte film maakt, ik breng dat tijdloze low poly gevoel tot leven.
Wat je krijgt
- Origineel low poly 3D character in PS1, PS2 of PSX stijl
- Aangepaste textures en UVs (256x256, 512x512) voor een echte retro uitstraling
- Nette topology, perfect voor animatie of games
- Exportklare bestanden: .blend, .fbx, .obj
- (Optioneel) Rigged en animation-ready character
- Geoptimaliseerd voor Unity, Unreal (UE5) of Godot
Perfect voor
- PS1/PS2 geïnspireerde indie en horror games
- Retro 3D animaties of gestileerde korte films
- Muziekvideo’s en visualizers met Y2K of vaporwave vibes
- Gestileerde 3D illustraties, album covers of concept art
Wacht niet, jouw PS1 stijl avontuur begint hier
Bestel nu of stuur een bericht en we brengen jouw retro visie tot leven
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ayomide
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2025
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je specifieke PS1, PS2 of PSX visuele stijlen nabootsen?
Ja. Ik kan authentieke PS1 blocky visuals, vloeiende PS2 low-poly shading of PSX-stijl textuurcompressie recreëren, afhankelijk van de sfeer van je project.
Werkt het model in mijn game engine?
Absoluut. Elk model is geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine (UE5) en Godot.
Kun je rigging of basis animaties toevoegen?
Ja, rigging is inbegrepen in het Premium pakket en kan op verzoek aan elk ander pakket worden toegevoegd.
Maak je zowel realistische als gestileerde low poly characters?
Zeker, van rauwe PS2 geïnspireerde realisme tot cartoonachtige PS1 esthetiek, ik kan je art direction matchen.
Wat is het gemiddelde polycount voor jouw modellen?
De meeste characters variëren tussen 500 en 3000 tris, afhankelijk van de generatie waar je op mikt (PS1, PS2 of PSX).
Kun je meerdere characters of een volledige cast ontwerpen?
Natuurlijk. Ik kan een consistente retro character lineup maken voor je hele game of animatieproject, stuur me gewoon je concept ideeën.

