Ik rig 3d model 3d karakter rig gewicht schilderen blendshape, gezichtsrigging, iclone


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professionele 3D-karakterrig nodig voor animatie of gameplay? Ik help jouw personage tot leven brengen met een nette rig en soepele deformatie.
Ik gespecialiseerd in 3D-karakterrigging, gewichtsschildering, gezichtsrigging en blendshape-creatie voor gamekarakters, geanimeerde modellen en digitale avatars.
Mijn diensten omvatten:
- 3D-karakter- en humanoïde rigging
- Aangepaste botopstelling en skeletcreatie
- Gewichtsschildering en deformatie-oplossingen
- Gezichtsrigging en expressiebediening
- Blendshapes voor gezichtsuitdrukkingen en lip-sync
- Rigging-ondersteuning voor UEFN en game-klaar karakters
- Herstellen van beschadigde rigs, gewrichten en mesh-deformatie
Ik richt me op het maken van functionele rigs die natuurlijke beweging en betrouwbare animatieworkflows ondersteunen. Of je nu een nieuwe karakterrig nodig hebt of verbeteringen aan een bestaand model wilt, ik werk volgens jouw projectvereisten.
Stuur graag een bericht voordat je bestelt om jouw model, gewenste software en leveringsformaat te bespreken.
Laten we jouw 3D-karakter animatieklaar maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Oliver James
3D Character Artist Facial Rigging Weight Painting VRChat VTuber Models
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Wat heb je nodig om te starten? Ik heb jouw 3D-model nodig, referentiebeelden indien beschikbaar, en details over jouw rigging-eisen.
Kun je een bestaand 3D character riggen?
Ja, ik kan bestaande karakters riggen en helpen bij het oplossen van bot-, gewichtsschildering- en deformatieproblemen.
Bied je facial rigging en blendshapes aan?
Ja, ik kan gezichtsbediening en blendshapes voor expressies en lip-sync-workflows maken, afhankelijk van jouw model en wensen.
Kun je karakters riggen voor UEFN?
Ik kan helpen met karakterrigging voor UEFN-workflows. Deel je model en gebruiksdoel zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik kan werken met ondersteunde formaten zoals FBX en Blender-bestanden. Neem eerst contact met mij op om jouw specifieke bestandstype te bevestigen.

