Ik maak aangepaste 3D gestileerde character rigging in blender maya met blendshapes

O
oluwatejuu
O
oluwatejuu
Oluwa teju
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO!!!

Ben je op zoek naar een professionele 3D gestileerde character voor games, animatie, branding, VRChat, streaming of digitale projecten? Je bent op de juiste plek. Ik maak een hoogwaardige aangepaste 3D character met een nette topology, gedetailleerde sculpting, professionele rigging en expressieve facial blendshapes met behulp van Blender of Maya.


Ik ben gespecialiseerd in cartoon, semi-realistische, mascotte- en game-klare characters met vloeiende lichaamsbeweging en gezichtsuitdrukkingen. Of je nu een uniek heldenpersonage, AI-assistent avatar, merkmascotte of animatiepersonage nodig hebt, ik breng je concept tot leven met kwaliteit volgens industrienormen.


Wat je krijgt:

  • Aangepaste 3D character modeling
  • Gestileerd cartoon- of semi-realistisch ontwerp
  • Volledige body rigging
  • Facial rigging & blendshapes
  • ARKit / aangepaste blendshapes
  • Nette UV-mapping
  • Hoge kwaliteit textures
  • Game- of animatieklaar bestand
  • Bronbestand in Blender of Maya


Waarom voor mij kiezen?

  • Professionele kwaliteit
  • Snelle reactie & vriendelijke communicatie
  • Tijdige levering
  • Aandacht voor detail
  • 100% tevredenheid van de klant


Stuur me een bericht voordat je je bestelling plaatst, zodat we je character-idee, referenties en projectvereisten kunnen bespreken. Zo kan ik het beste pakket voor jou aanbevelen.

BEDANKT


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Oluwa teju

Oluwa teju

professional 3d character rigger

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
HELLO!!! I am a professional 3d character rigger and facial animation specialist with expertise in creating high quality 52 arkit blendshapes for realistic and expressive facial performance. i work with blender, maya, cinema 4d, iclone 8, character creator 4/5, and other industry standard tools, my rig are clean, amination ready and optimized for game, file, vtuber and real time engines, i focus on accuracy, smooth deformation and reliable results THANK YOU!!!

Automatische vertaling