Ik bouw je 2d game met een bewezen verzendkwaliteit


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een Unity Game Developer met 16 maanden praktische ervaring als de ENIGE Unity ontwikkelaar op een verzendplatform: 36 minigames, 41 scènes, 6.700+ UI-componenten, 39 API-eindpunten, gebouwd en verzonden naar Android en iOS.
Ik ontwikkel schone, snelle 2D Unity games die daadwerkelijk werken op echte apparaten.
WAT IK VOOR JOU KAN BOUWEN:
- Op maat gemaakte 2D Unity game ontwikkeling (Android + iOS)
- Casual, puzzel, hyper-casual en educatieve games voor kinderen
- Indie game ontwikkeling en speelbare prototypes
- Mobiele game ontwikkeling, geoptimaliseerd voor 60fps
- Unity UI, menu's en gepolijst game flow
- In-app aankopen
- Lokalisatie, meertaligheid en RTL-ondersteuning
- Unity bugfixing, optimalisatie en prestatieafstelling
- Publicatie en indiening bij Play Store
WAAROM MET MIJ WERKEN?
De meeste games falen op uitvoering, niet op het idee. Ik lever een volledige Unity productie app solo, dus ik weet hoe ik je game goed laat werken, ver buiten een demo.
Elke build wordt geleverd als een schone, gedocumenteerde, goed georganiseerde Unity project.
Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik bekijk je idee, bevestig de scope en zorg dat je de juiste pakket krijgt.
Maak kennis met Omar B
Software Engineer Game Developer
- Afkomstig uitTunesië
- Lid sindsdec 2025
Talen
Arabisch, Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontwikkel je ook 3D games naast 2D?
Ja. Ik werk met 2D, 3D, multiplayer en VR. Mijn professionele achtergrond omvat een mobiele battle royale (real-time multiplayer), een FPS met crafting en dynamische vijandengolven, een multiplayer RPG met voice chat, en een VR RPG die genomineerd werd voor beste VR game aan de universiteit. Let op dat dit gig-pakket
Ontvang ik de broncode?
Het hangt af van het pakket, en ik wil hier open over zijn: Basic en Standard leveren een werkende, speelbare build en het Unity projectbestand zodat je het kunt openen en uitvoeren — maar niet een schoongemaakt, gedocumenteerd bronpakket. Premium bevat een volledige broncode-overdracht: georganiseerd, gecommentarieerd, gedocumenteerd,
Kun je multiplayer, in-app aankopen of een backend aan mijn game toevoegen?
Multiplayer: Mirror en Netcode netwerken, plus Vivox voor voice chat. Monetisatie: Unity IAP, AdMob advertenties, rewarded video. Backend: REST API integratie voor login, gegevens opslaan en leaderboards, plus Firebase voor authenticatie, analytics, remote config en pushmeldingen. Lokalisatie: meertaligheid
Hoe weet ik zeker dat de game goed zal draaien op de apparaten van mijn spelers?
Elke build wordt getest op echte apparaten voordat deze wordt geleverd, niet alleen in de Unity editor. Ik profileer de daadwerkelijke frame rate en optimaliseer voor hardware in het middenbereik, waar de meeste spelers zich bevinden — niet alleen vlaggenschiptelefoons. Ik werk ook binnen het prestatiebudget van jouw genre vanaf het begin: hoeveel

