Ik zal een op maat gemaakt personage modelleren met een cinematische rendering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een personage- of wezenidee dat in je hoofd leeft maar nergens heen kan? Ik zal het tot bestaan brengen.
Ik ben gespecialiseerd in digitale sculpting van originele personages, vernieuwde varianten van bestaande personages, horror/creature-ontwerpen en gestileerde figuren met gedetailleerde rendercompositie voor een gepolijste, presentatierijpe eindafbeelding.
Wat je krijgt:
Een aangepaste ZBrush-sculptuur gebaseerd op jouw concept, referentie of een ruwe invalshoek
Een high-detail rendering, volledig belicht en gecompositeerd in Photoshop
Sterke focus op anatomie, silhouet en expressieve details, niet een generieke, stock-uitstraling
Deze dienst levert een voltooide digitale rendering op (geen 3D-printklaar of gameklaar bestand) perfect voor character reveals, cover art, persoonlijke projecten, of gewoon om jouw verbeelding werkelijkheid te zien worden.
Stuur me een concept, referentiefoto's, of zelfs alleen een vibe en ik vul de rest aan met mijn verbeelding.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Omer M
3D Character Sculptor Illustrator
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2026
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Biedt je de ruwe 3D-sculp file (OBJ/ZTL) aan?
Deze dienst levert een voltooide render op, niet het ruwe sculpt-bestand. Als je het bronbestand nodig hebt, bericht me voor de bestelling — het kan als een aangepaste aanbieding geregeld worden.
Kun je retopologie, rigging of game-klaar textureren doen?
Momenteel niet — deze dienst dekt enkel sculpting en rendering af, niet productieklare topologie, rigging of PBR-texturering.

