Ik prototypeer jouw 2D-spel in Godot Engine

O
omikkev
O
omikkev
Mike V.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Als je een spelidee hebt dat nog niet is getest, kan ik een klein project coderen dat aan al jouw behoeften voor de prototypefase van jouw product voldoet.


Mijn werk kan omvatten:

  • Procedurale generatie op basis van kamers voor Roguelikes, Roguelites of andere Dungeon Crawler-spellen.
  • Basis dialoogsystemen.
  • Basis perks-systeem, via verzamelbare items, kaarten of buffs.
  • Top-down, platformer- en grid-gebaseerde beweging.
  • Ronde-gebaseerde gevechten en strategische fasen.
  • Opslaan en laden-systemen voor projecten die voortgang van de speler moeten registreren en hergebruiken.
  • Broncode om te leren of het project in de toekomst uit te breiden.


Mijn werk bevat geen:

  • Spelkunst of animaties (behalve placeholder-effecten).
  • Muziek en/of SFX.
  • Multiplayer en/of server-communicatie.

Maak kennis met Mike V.

Mike V.

Game Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Portugees, Engels
With 6+ years in game development experience, I can offer a stable, scalable and professional 2D product in Godot Engine. Contact me if you need prototypes for your future games.

Automatische vertaling

Mijn portfolio