Als je een spelidee hebt dat nog niet is getest, kan ik een klein project coderen dat aan al jouw behoeften voor de prototypefase van jouw product voldoet.
Mijn werk kan omvatten:
- Procedurale generatie op basis van kamers voor Roguelikes, Roguelites of andere Dungeon Crawler-spellen.
- Basis dialoogsystemen.
- Basis perks-systeem, via verzamelbare items, kaarten of buffs.
- Top-down, platformer- en grid-gebaseerde beweging.
- Ronde-gebaseerde gevechten en strategische fasen.
- Opslaan en laden-systemen voor projecten die voortgang van de speler moeten registreren en hergebruiken.
- Broncode om te leren of het project in de toekomst uit te breiden.
Mijn werk bevat geen:
- Spelkunst of animaties (behalve placeholder-effecten).
- Muziek en/of SFX.
- Multiplayer en/of server-communicatie.