Ik model hoogwaardige 3d game assets voor Unity, Unreal Engine en mobiele games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je hoogwaardige, game-ready 3D assets nodig die geoptimaliseerd, professioneel gemaakt en klaar voor productie zijn?
Je bent op de juiste plek.
Ik maak AAA-kwaliteit 3D-modellen voor indie ontwikkelaars, game studios en bedrijven. Of je project nu realistische of gestileerde assets vereist, ik lever schone, geoptimaliseerde modellen met hoogwaardige PBR-texturen die naadloos integreren in Unity, Unreal Engine en andere moderne game engines.
Van eenvoudige props tot complexe omgevingsassets, elk model wordt gemaakt met aandacht voor performance, kwaliteit en detail.
Wat ik Kan Creëren
- Game-ready props
- Omgevingsassets
- Wapens en uitrusting
- Voertuigen en machines
- Meubilair en interieurassets
- Gebouwen en architecturale assets
- Sci-fi en fantasy assets
- Gestileerde en realistische modellen
- Modulaire asset packs
Wat je Ontvangt
- Professioneel AAA-kwaliteit modellering
- Geoptimaliseerde low poly game-ready mesh
- High poly workflow waar nodig
- Net topologie
- Professioneel UV-unwrapping
- Hoogwaardige PBR-texturen (2K, 4K of 8K)
- FBX, OBJ, BLEND en andere gevraagde formaten
- Compatibiliteit met Unity en Unreal Engine
- Georganiseerde projectbestanden
- Commercieel gereed assets
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daniel
Creative Book Designer And 3D Modeler for Games, Publishing And Digital Products
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Frans, Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Stuur gerust je concept art, schetsen, referentiebeelden, afmetingen (indien van toepassing) en een duidelijke beschrijving van de asset die je nodig hebt. Hoe meer details je geeft, hoe beter ik jouw visie kan matchen.
Zijn jouw modellen game klaar?
Ja. Elk model is geoptimaliseerd voor real-time performance met nette topologie, juiste UVs en PBR-texturen, waardoor het klaar is voor Unity, Unreal Engine en andere game engines.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan FBX, OBJ, BLEND, STL (indien nodig) en andere formaten leveren op aanvraag.
Maak je zowel realistische als gestileerde assets?
Absoluut. Ik kan realistische, gestileerde, sci-fi, fantasy, middeleeuwse en moderne assets maken op basis van jouw projectvereisten.
Kun je assets maken op basis van concept art?
Ja. Ik model direct vanuit concept art, schetsen, referentiebeelden of gedetailleerde schriftelijke beschrijvingen.
Maak je de texturen voor het model?
Ja. Ik maak hoogwaardige PBR-texturen met workflows volgens industrienormen. De resolutie van de textuur hangt af van het gekozen pakket.
Biedt u commerciële rechten aan?
Ja. Assets die voor jouw project worden gemaakt, kunnen commercieel worden gebruikt volgens het pakket of de overeenkomst.
Kun je modulaire omgeving assets maken?
Ja. Ik kan modulaire gebouwen, omgevingskits, muren, vloeren, props en complete asset packs maken die geoptimaliseerd zijn voor game development.
Levert u bronbestanden aan?
Ja. Bronbestanden zijn inbegrepen in het juiste pakket of kunnen als extra worden toegevoegd.
Waarom moet ik u een bericht sturen voordat u bestelt?
Elk asset heeft verschillende eisen en complexiteit. Neem eerst contact met me op zodat we je project kunnen bespreken, het beste pakket kunnen kiezen en misverstanden kunnen voorkomen, voor het beste resultaat.

