Ik maak 3d character modeling en pro rigging voor printen of games
Over deze dienst
Automatische vertaling
STUUR ME EERST EEN BERICHT VOORAF AAN JE BESTELT OM JE PROJECT TE BESPREKEN
Ben je het zat om 3D-modellen te kopen en erachter te komen dat de gewrichten slecht vervormen, de weight painting rommelig is, of dat het bestand je software doet crashen? Laten we dat probleem oplossen.
Ik bied professionele, productieklare 3D character modeling en geavanceerde pro rigging, speciaal ontworpen voor game-ontwikkeling (Unity, Unreal Engine) of perfecte 3D printing.
Wat ik voor jou doe:
- 3D Modeling: Topologie van hoge kwaliteit, geoptimaliseerd polygonen aantal en nette UV-mapping.
- Pro Rigging: Humanoïde of creature rigging met nette weight painting, IK/FK schakelaars en geavanceerde controls.
- Game Klaar: Perfect compatibel met Unreal Engine (UE4/UE5) of Unity standaard skeletons.
- 3D Print Klaar: Waterdichte meshes, gecontroleerde wanddikte en geëxporteerd in juiste formaten (STL/OBJ).
Waarom kopers voor deze dienst kiezen:
- Zero stress: Nette bestanden die direct werken. Geen gebroken meshes.
- Duidelijke communicatie: Regelmatige updates tijdens het modelleren en riggen.
- Geoptimaliseerd resultaat: Symmetrische layouts en nette naamgevingen voor elk bot.
Leveringen: FBX, OBJ, STL, Blend of Maya bronbestanden afhankelijk van jouw wensen.
STUUR ME NU EEN BERICHT OM TE BEGINNEN !!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Omon Idan
Top Tier 3D Assets, Delivered at Pace
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd7 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Urdu, Indonesisch, Perzisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een character riggen dat ik al heb gemodelleerd?
Ja! Kies het Basic pakket als je alleen rigging nodig hebt. Zorg er wel voor dat je model in een T-Pose of A-Pose staat en een nette topology heeft. Als het model ernstige modellingsproblemen heeft, laat ik je dat weten zodat we dat eerst kunnen oplossen.
Wat als ik wijzigingen wil aanbrengen nadat het model is geleverd?
Elk pakket bevat revisies om zeker te zijn dat het character er precies goed uitziet. Revisies omvatten aanpassingen aan textures, tweaks in weight painting of kleine vormwijzigingen. Houd er rekening mee dat het veranderen van het hele character concept halverwege niet onder een standaard revisie valt.
Is de pro rig compatible met Unreal Engine 5 (UE5) en Unity?
Absoluut. De rig is gebouwd volgens industrienormen voor botnaamgeving en hiërarchieën. Het past perfect bij de Unreal Engine Mannequin (Epic Skeleton) of Unity Humanoid systeem zonder gebroken gewrichten of vervormingen.

