Ik maak een aangepast 3d game map ontwerp, low poly omgeving, gebouw en texturering

O
onala_bimbola
O
onala_bimbola
Onalapo A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, bedankt dat je contact opneemt voor mijn low poly map gig!


Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste 3D game maps en low poly omgevingen met gemodelleerd terrein, gebouwen, props en game-ready texturen. Ik kan jouw concept, referentie, schets of lay-out omzetten in een nette, georganiseerde omgeving die aansluit bij jouw visuele stijl, mapstructuur en technische eisen.


MIJN DIENSTEN ZIJN

3D game map ontwerp & blockout

Low poly omgeving modellering

Terrein en landschap creatie

Gebouwen en architectuur modellering

Game-ready props & assets

UV-mapping & materiaal setup

Stijlvolle / PBR texturering

Omgevingsoptimalisatie en scene setup


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ

Nette en georganiseerde 3D workflow

Details afgestemd op jouw projectbehoeften

Praktische geometrie en asset structuur

Voorzichtig aandacht voor referenties en verhoudingen

Duidelijke communicatie en efficiënte revisies


Ik werk met Blender en gerelateerde 3D tools om visueel consistente omgevingen te creëren voor games, prototypes en interactieve projecten. De scope kan worden aangepast aan jouw mapgrootte, aantal assets, stijl en doelplatform.


Stuur je mapidee, referenties of eisen en laten we de juiste scope bespreken voordat je bestelt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Onalapo A

Onalapo A

3D designer, map artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
Hello welcome to my profile, I’m a professional 3D artist creating custom game environments, 3D game maps, characters, jewelry, products, and detailed 3D assets. I work with Blender, Maya, ZBrush, Rhino, and other industry standard tools to turn ideas, sketches, and references into clean, detailed, production ready 3D models. I focus on understanding what you need, communicating clearly, and delivering work that fits your project rather than using a one-size-fits-all approach.

Automatische vertaling