Ik maak aangepaste terrein kaarten, 3d landschappen en topografische kaart, 3d kaart relief

O
onala_bimbola
O
onala_bimbola
Onalapo A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, bedankt dat je contact opneemt voor mijn 3d terrain map gig!


Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste 3D game kaarten en low poly omgevingen met gemodelleerd terrein, gebouwen, props en game-ready textures. Ik zet jouw concept, schets, referentie of layout om in een nette, samenhangende omgeving die past bij de visuele stijl en technische eisen van jouw game.


MIJN DIENSTEN ZIJN

Ontwerp en blockout van 3D game kaarten

Low poly kaart en omgeving modellering

Creëren van terrein en landschap

Modeleren van gebouwen en architectuur

Game-ready props en omgeving assets

UV-mapping en materiaal setup

Stijlvolle / PBR texturing

Scene optimalisatie en engine-ready setup


WAAROM KIEZEN VOOR MIJ

Net, georganiseerd 3D workflow

Details afgestemd op jouw projectbehoeften

Praktische topologie en asset structuur

Nauwkeurige aandacht voor referenties en verhoudingen

Duidelijke communicatie gedurende het hele project


Ik werk met Blender en gerelateerde 3D tools om praktische omgevingen te creëren voor games, prototypes en interactieve projecten. Bestandsformaten en engine voorbereiding kunnen worden afgestemd op jouw projectvereisten.


Heb je een kaart of omgeving in gedachten? Stuur je referentie, kaartgrootte, stijl en wensen, en laten we het samen bouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Onalapo A

Onalapo A

3D designer, map artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
Hello welcome to my profile, I’m a professional 3D artist creating custom game environments, 3D game maps, characters, jewelry, products, and detailed 3D assets. I work with Blender, Maya, ZBrush, Rhino, and other industry standard tools to turn ideas, sketches, and references into clean, detailed, production ready 3D models. I focus on understanding what you need, communicating clearly, and delivering work that fits your project rather than using a one-size-fits-all approach.

Automatische vertaling