Ik maak aangepaste terrein kaarten, 3d landschappen en topografische kaart, 3d kaart relief


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, bedankt dat je contact opneemt voor mijn 3d terrain map gig!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste 3D game kaarten en low poly omgevingen met gemodelleerd terrein, gebouwen, props en game-ready textures. Ik zet jouw concept, schets, referentie of layout om in een nette, samenhangende omgeving die past bij de visuele stijl en technische eisen van jouw game.
MIJN DIENSTEN ZIJN
Ontwerp en blockout van 3D game kaarten
Low poly kaart en omgeving modellering
Creëren van terrein en landschap
Modeleren van gebouwen en architectuur
Game-ready props en omgeving assets
UV-mapping en materiaal setup
Stijlvolle / PBR texturing
Scene optimalisatie en engine-ready setup
WAAROM KIEZEN VOOR MIJ
Net, georganiseerd 3D workflow
Details afgestemd op jouw projectbehoeften
Praktische topologie en asset structuur
Nauwkeurige aandacht voor referenties en verhoudingen
Duidelijke communicatie gedurende het hele project
Ik werk met Blender en gerelateerde 3D tools om praktische omgevingen te creëren voor games, prototypes en interactieve projecten. Bestandsformaten en engine voorbereiding kunnen worden afgestemd op jouw projectvereisten.
Heb je een kaart of omgeving in gedachten? Stuur je referentie, kaartgrootte, stijl en wensen, en laten we het samen bouwen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Onalapo A
3D designer, map artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren voordat ik begin?
Stuur alsjeblieft je kaartconcept, referenties, voorkeursstijl, geschatte kaartgrootte, benodigde assets en target platform of engine indien van toepassing.
Kun je de kaart maken op basis van een schets of referentie?
Ja. Ik kan werken vanaf schetsen, concept art, screenshots, top-down layouts, moodboards of geschreven wensen.
Zijn gebouwen en props inbegrepen?
Ja, binnen de hoeveelheid en complexiteit zoals vermeld in jouw gekozen pakket. Grotere asset sets kunnen apart worden geoffreerd.
Lever je texturen?
Ja. Standaard en Premium omvatten UV setup en texturing/material werk binnen de gespecificeerde scope. De stijl kan gestileerd, eenvoudig of PBR zijn.
In welke bestandsformaten kan ik het ontvangen?
Afhankelijk van het project kan ik formaten leveren zoals BLEND, FBX, OBJ en GLB/GLTF. Geef je gewenste formaat door voordat je bestelt.
Kun je de omgeving voorbereiden voor Unity of Unreal?
Ja, wanneer engine voorbereiding is inbegrepen of overeengekomen in de bestelling. Geef vooraf het engine type en technische eisen aan.
Kun je werken aan een grote of open wereld kaart?
Ja, maar grote omgevingen vereisen een aangepaste scope. Stuur de geschatte afmetingen, asset aantal en referenties zodat ik een nauwkeurige offerte kan maken.
Mag ik wijzigingen aanvragen nadat ik het resultaat heb gezien?
Ja. Elk pakket bevat een vastgesteld aantal revisies. Revisies dekken wijzigingen binnen de oorspronkelijke afgesproken scope, niet een volledig nieuwe projectrichting.

