Ik maak een gestileerd 3d-personage op basis van jouw concept


Over deze dienst
Automatische vertaling
maakt een gestileerd 3D-personage op basis van jouw concept, referentie of character design.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gestileerde 3D-personages met aantrekkelijke vormen, strakke lijnen en expressieve visuele details. Mijn workflow kan modelleren, sculpten, retopologie en basis texturering omvatten, afhankelijk van jouw pakket.
Deze service is geschikt voor:
Animatieprojecten
Games
Kortfilms
Persoonlijke projecten
Character visualisatie
3D-printen
Wat ik kan leveren:
Gestileerde 3D-character modellering
Sculpting en detailing
Retopologie
Basis texturering
Netjes gepresenteerde renders
Blender projectbestanden
Lever je graag je character concept of referentie aan voordat je bestelt. De uiteindelijke prijs en vereisten kunnen variëren afhankelijk van de complexiteit van het character en de gevraagde functies.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Wardnaaa
3D Character Artist
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsaug 2026
Talen
Indonesisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is er een taalbarrière bij het werken met jou?
Ik communiceer in het Engels voor projectvereisten, feedback en revisies. Ik geef de voorkeur aan duidelijke en eenvoudige communicatie om ervoor te zorgen dat de projectvereisten correct worden begrepen.
Kun je een character maken met volledige lichaamsweergave?
Ja. Full-body characters zijn beschikbaar afhankelijk van het gekozen pakket en de complexiteit van het character.
Welke stijl van characters kun je maken?
Ik richt me vooral op gestileerde 3D-personages met strakke vormen en aantrekkelijke verhoudingen. Je kunt een stijlreferentie aanleveren zodat ik het gewenste uiterlijk beter kan begrijpen.
Kun je personages maken voor animatie of games?
Ja. Ik kan gestileerde characters maken voor animatie, games, korte films en persoonlijke projecten. Specifieke vereisten zoals topology, UVs en textures moeten vooraf besproken worden.
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Lever je graag je character concept, referentiebeelden of schetsen aan. Voeg indien mogelijk details toe over het ontwerp, de verhoudingen, kleding, kleuren en eventuele specifieke wensen.

