Ik ontwikkel Unreal Engine VR game meta quest app en ue5 trainingssimulatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
#virtualreality #oculusquest #meta #ue5
Professionele Unreal Engine VR game, Meta Quest app en trainingssimulatie ontwikkeling
Ik ben gespecialiseerd in VR-ontwikkeling in Unreal Engine 4 en 5, met ervaring in het bouwen van VR-games, meeslepende ervaringen, interactieve prototypes en trainingssimulaties. Ik heb gewerkt aan commerciële VR-projecten en heb klanten geholpen bij het ontwikkelen, verbeteren en oplossen van problemen met een breed scala aan Unreal-gebaseerde VR-werkzaamheden.
Deze dienst is ideaal als je hulp nodig hebt bij:
- Meta Quest / Oculus Quest ontwikkeling
- VR gameplay en interactiesystemen
- VR trainingssimulaties
- Blueprint-gebaseerde VR-logica
- Prototyping van meeslepende ervaringen
- Fouten en technische problemen in VR-projecten oplossen
- Gebruiksvriendelijkheid, flow en spelerinteractie verbeteren
Ik breng zowel technische Unreal-ervaring als praktische VR-ontwikkelingskennis mee, vooral over hoe interacties en mechanics in-headset moeten aanvoelen.
NEEM ALSTUBLIEFT CONTACT MET MIJ OP VOORDAT JE EEN BESTELLING PLaatst VOOR MEER INFORMATIE.
Maak kennis met Ophelia
ANDROID APP DEVELOPER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke VR-headsets ondersteun je?
Ik ondersteun Meta Quest, Oculus Quest, Quest 2, Quest 3, HTC Vive, Valve Index, Pico VR en andere Unreal Engine compatibele apparaten.
Kun je VR-trainingssimulaties voor bedrijven maken?
Ja. Ik ontwikkel professionele VR-trainingsoplossingen voor de gezondheidszorg, productie, onderwijs, bedrijfsleren, veiligheidsopleiding en meer.
Lever je bronbestanden aan?
Ja. Brondocumenten kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het geselecteerde pakket en de projectvereisten.
Kun je een bestaand Unreal Engine VR-project optimaliseren?
Absoluut. Ik kan de prestaties verbeteren, bugs oplossen, VR-interacties optimaliseren en de gebruikerservaring verbeteren.
Kun je multiplayer VR-ervaringen ontwikkelen?
Ja. Ik kan multiplayer netwerken, samenwerkingservaringen, online interactiesystemen en gedeelde virtuele omgevingen implementeren.

