Ik maak low poly 3d modellen voor jouw roblox game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je op maat gemaakte low-poly Roblox 3D-modellen die er goed uitzien en soepel werken in Roblox Studio?
Ik maak geoptimaliseerde, game-klare Roblox props en asset packs in Blender. Stuur me een referentieafbeelding, schets of screenshot, en ik maak een asset die past bij de verhoudingen, kleuren en visuele stijl van jouw games.
Ik kan maken:
- Wapens, gereedschap en verzamelobjecten
- Meubels, kratten en decoraties
- Bomen, rotsen en omgevingsprops
- Kleine gebouwen en modulaire asset sets
- Op maat gemaakte Roblox game assets op basis van referenties
Elk model bevat schone topology, praktische polygon counts, juiste schaal en pivots, georganiseerde naamgeving en Roblox-ready FBX of OBJ exports.
Afhankelijk van je pakket kan ik ook UV-mapping, gestileerde textures, textuurvariaties, bron BLEND-bestanden, collision setup en Roblox Studio import ondersteuning toevoegen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je referenties, benodigde afmetingen, gewenste stijl, textuurvereisten, bestandsformaat en deadline. Complexe modellen en grotere asset packs kunnen een aangepaste offerte vereisen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Junaid
Unreal Engine Unity and Roblox Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Urdu, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor Roblox?
Ja. Ik maak game-ready low-poly assets met geschikte polygonaantallen, juiste schaal, nette topology en georganiseerde exports voor Roblox Studio.
Welke soorten 3D-assets kun je maken?
Ik kan props, wapens, gereedschap, meubels, verzamelobjecten, decoraties, natuurassets, kleine gebouwen en modulaire omgevingsstukken maken.
Ontvang ik de bronbestanden?
Ja. Bron- en exportbestanden worden meegeleverd volgens het gekozen pakket. Beschikbare formaten zijn onder andere BLEND, FBX, OBJ, PNG en JPG.
Kun je het asset integreren in mijn game engine?
Ja. Engine-integratie is beschikbaar als extra voor Roblox Studio, Unity of Unreal Engine. Het dekt schaal, pivots, materialen, botsingen en georganiseerde projectbestanden voor één geselecteerde engine.
Bied je rigging of animatie aan?
Rigging en animatie zijn niet inbegrepen in de standaard pakketten. Stuur me een bericht met je wensen, zodat ik kan bevestigen of een aangepaste offerte mogelijk is.
Welke informatie heb je nodig voordat je begint?
Lever duidelijke referentiebeelden, vereiste afmetingen, doelgame engine, gewenste kunststijl, textuurvereisten, bestandsformaat en deadline aan.
Kun je mijn bestaande art style van de game matchen?
Ja. Geef duidelijke referenties of screenshots van je bestaande project. Ik kan assets maken die dezelfde verhoudingen, kleuren, materialen en low-poly visuele stijl volgen.

